Máster Experto en Diseño de Apps para Android + Coach Tecnológico
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Escuela Europea de Tecnologia y Comunicacion
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Este curso está dirigido a empresarios, directivos, emprendedores, trabajadores y cualquier persona que pretenda adquirir los conocimientos necesarios en Diseño de Apps para Android. Temario completo de este curso MASTER EN DISEÑO DE APPS PARA ANDROIDUNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN E HISTORIA1. ¿Qué es Android? Nota histórica2. Histórico de siones por APIUNIDAD DIDÁCTICA 2. INSTALACIÓN, DESARROLLO Y PROGRAMACIÓNDE APLICACIONES PARA ANDROID1. Primer contacto con el entorno de desarrollo Android y primeros pasos2. Android Studio: Descarga y configuración del entorno de trabajo3. Añadiendo SDK PackagesUNIDAD DIDÁCTICA 3. ESTRUCTURA BÁSICA DE UN PROYECTO ENANDROID1. Creación de nuestra primera aplicación: Hola Mundo2. Estructura de carpetas de un proyecto Android Studio3. - Carpeta /app/4. - Carpeta /gen/5. - Carpeta /assets/6. - Fichero7. Elementos que componen una aplicación Android8. Ejemplo de una pequeña aplicación AndroidUNIDAD DIDÁCTICA 4. ENTORNO DE TRABAJO ANDROID STUDIO1. Android Studio2. Otras herramientas integradas en el SDK3. Editores de código en AndroidUNIDAD DIDÁCTICA 5. INTERFAZ DE USUARIO EN ANDROID1. Creación de una interfaz gráfica2. Layout3. Los botones4. - Button5. - El Toggle Button6. - El ImageButton7. - Eventos del Botón8. Imágenes y texto9. - Las Imágenes, el ImageView10.- Texto: TextView y EditText11.Selectores12.- Selectores simples: los checkboxes, los radio buttons13.- Listas de Selectores el Spinner y el ListView14.- Selectores metriciales: GridView15.Ejercicio: creando una calculadoraUNIDAD DIDÁCTICA 6. TRATAMIENTO XML1. Almacenamiento y acceso a datos en Android: Problemática general2. Sax en Android3. DOM en AndroidUNIDAD DIDÁCTICA 7. MENÚS1. Introducción2. Creación de un Menú3. Submenús4. Menús Contextuales5. - Creación de Menús Contextuales6. - Particularidades de los Menús Contextuales7. Opciones avanzadas de los Menús8. - Grupos de opciones9. - Actualización dinámica de MenúsUNIDAD DIDÁCTICA 8. BASES DE DATOS1. Introducción2. SQLite3. - Descripción de SQLite4. - SQLite en Android5. Content Providers6. - Descripción de los Content Providers7. - Introducción y uso de Content Provider8. - Modificando y eliminando datos de un Content ProviderUNIDAD DIDÁCTICA 9. MAPAS EN ANDROI1. s en Android2. - Configuración del entorno3. - Aplicación sUNIDAD DIDÁCTICA 10. FIRMA DE APLICACIONES Y PUBLICACIÓN ENMARKET1. Firmar nuestra aplicación2. Publicar una aplicación en MarketMASTER COACH TECNOLÓGICO0. El coaching1. Introducción al coaching2. El coach3. El ciclo del coaching4. La mochila5. Las 7 es6. Bill Gates: La retroalimentacion7. El feedback8. La aceptación del error9. El caso Pans10. El caso Papelería Bonilla11. Navaja de Ockham12. Coaching ejecutivo y profesional I13. Coaching ejecutivo y profesional II14. Coaching personal15. “Dejar de fumar”16. Principios básicos para el éxito en un proceso de coaching17. Agentes en los procesos de coaching18. Fases del coaching19. Análisis de la organización20. Planificación del programa21. Importancia de la evaluación22. Devolución de la información de la evaluación23. Diseño del plan individualizado24. Puesta en marcha del plan de acción25. Sesiones de seguimiento26. Evaluaciones periódicas27. Sesión de coaching I. Como aplicar en una sesión real los conocimientos adquiridos.28. Sesión de coaching II. Como aplicar en una sesión real los conocimientos adquiridos.Manual completo de Coaching más
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