Master en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

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-Comprender cómo han evolucionado los videojuegos.-Aprender el proceso de Design Thinking.-Diseñar y modelar los escenarios y personajes del videojuego.-Programar y desarrollar videojuegos con Unity.-Crear y montar audios y sonidos para videojuegos con Unity. -Desarrollar videojuegos 2D con Stencyl. A quién va dirigido Este Master en Diseño y Desarrollo de Videojuegos está pensado para todas aquellas personas que lesionen los videojuegos, el diseño y la programación y que quieran aprender a crear un videojuego paso a paso. El mundo del videojuego está en pleno auge y si quieres adentrarte en una nueva experiencia laboral y ampliar tus expectativas, el estudio de este máster es el paso necesario para ello. Temario completo de este curso Módulo 1. Evolución y desarrollo del videojuego Unidad didáctica 1. Introducción al mundo del videojuego Unidad didáctica 2. Historia de los videjuegos (años 70, 80 y 90) Unidad didáctica 3. Historia de los videojuegos (años 2000) Unidad didáctica 4. Historia de los videojuegos (2010 a actualidad) Unidad didáctica 5. Futuro de los videojuegos Módulo 2. Design thinking Unidad didáctica 1. Introducción Unidad didáctica 2. El proceso de design thinking Unidad didáctica 3. La fase de empatía Unidad didáctica 4. Objetivos del proyecto Unidad didáctica 5. Desarrollo del proyecto Unidad didáctica 6. Fase de testeo y entrega Unidad didáctica 7. Metodologías utilizadas en design thinking (i) Unidad didáctica 8. Metodologías utilizadas en design thinking (ii) Unidad didáctica 9. Metodologías utilizadas en design thinking (iii) Módulo 3. Diseño y modelado con 3d studio max Unidad didáctica 1. La interfaz de 3d studio max Unidad didáctica 2. Las ventanas gráficas Unidad didáctica 3. Creación y edición de escenas Unidad didáctica 4. Creación de objetos Unidad didáctica 5. Métodos de creación en el modelado de objetos Unidad didáctica 6. Selección y modificación de objetos Unidad didáctica 7. Los modificadores en el modelado tridimensional Unidad didáctica 8. Modelado de objetos Unidad didáctica 9. Propiedades de los materiales. Material editor Unidad didáctica 10. Las cámaras y las luces Unidad didáctica 11. La animación de objetos Unidad didáctica 12. La renderización Módulo 4. Inteligencia artificial para desarrolladores Unidad didáctica 1. Introducción Unidad didáctica 2. Sistemas expertos Unidad didáctica 3. Construcción de un sistema expertos Unidad didáctica 4. Lógica difusa Unidad didáctica 5. Búsqueda de rutas Unidad didáctica 6. Algoritmos genéticos Unidad didáctica 7. Metaheurísticos de optimización Unidad didáctica 8. Sistemas múltiples agentes Unidad didáctica 9. Redes neuronales Unidad didáctica 10. Webgrafía Módulo 5. Desarrollo de videojuegos con unity Unidad didáctica 1. Unity 5 Unidad didáctica 2. Presentación a la programación en unity Unidad didáctica 3. Mi primer juego en 3d con unity Unidad didáctica 4. Finalización de desarrollo de videojuegos con unity Módulo 6. Creación y montaje de audios y sonidos para videojuegos con unity Unidad didáctica 1. Introducción al sonido Unidad didáctica 2. Mezclador de audio Unidad didáctica 3. Referencias de audio Unidad didáctica 4. Filtros de audio Unidad didáctica 5. Principales efectos de audio Unidad didáctica 6. Otros efectos de audio Unidad didáctica 7. Otros ajustes Unidad didáctica 8. Creando nuestro audio para videojuegos Módulo 7. Desarrollo de juegos 2d con stencyl Unidad didáctica 1. Introducción de stencyl al game developer. Unidad didáctica 2. Primeros pasos proyecto en stencyl Unidad didáctica 3. Eventos en stencyl Unidad didáctica 5. Exportar el juego Módulo 8. Proyecto fin de máster más
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