Master en Desarrollo de Videojuegos: Creación y Animación de Personajes 3D + Escenarios Virtuales 3D (Online)

Información
Euroinnova Formación
999 €
A distancia/online
Diseño Gráfico
Máster y postgrado
Descripción del curso
Con la realización de este Master en Creación y Animación de Personajes 3D + Escenarios Virtuales 3D: Especialidad Animación para Videojuegos el alumno conocerá a nivel profesional el mundo de la creación y animación de personajes 3D y de escenarios virtuales 3d, conociendo las principales herramientas y utilidades del programa 3D Studio Max, siendo capaz de diseñar, modelar y renderizar entornos virtuales, así como llevar a cabo proyectos de modelado y animación de personajes en 3D. Doble Titulación Expedida por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL como Escuela de Negocios Acreditada para la Impartición de Formación Superior de Postgrado y Avalada por la Escuela Superior de Cualificaciones Profesionales
Temario
PARTE 1. DISEÑO EN 3D. ESPECIALIDAD ANIMACIÓN DE VIDEOJUEGOS MÓDULO 1. ELEMENTOS DE LA INTERFAZ UNIDAD DIDÁCTICA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX UNIDAD DIDÁCTICA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS MÓDULO 2. CREACIÓN Y MODELADO DE OBJETOS UNIDAD DIDÁCTICA 4. CREACIÓN DE OBJETOS UNIDAD DIDÁCTICA 5. MÉTODOS DE CREACIÓN EN EL MODELADO DE OBJETOS UNIDAD DIDÁCTICA 6. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOS UNIDAD DIDÁCTICA 7. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL UNIDAD DIDÁCTICA 8. MODELADO DE OBJETOS MÓDULO 3. MATERIALES, CÁMARAS Y LUCES UNIDAD DIDÁCTICA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITOR UNIDAD DIDÁCTICA 10. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES MÓDULO 4.ANIMACIÓN Y RENDERIZACIÓN UNIDAD DIDÁCTICA 11. LA ANIMACIÓN DE OBJETOS UNIDAD DIDÁCTICA 12. LA RENDERIZACIÓNPARTE 2. DISEÑO Y ANIMACIÓN DE ESCENARIOS 3D. ESPECIALIDAD ANIMACIÓN DE VIDEOJUEGOS MÓDULO 1. DISEÑO Y MODELADO DE INTERIORES CON 3D STUDIO MAX UNIDAD DIDÁCTICA 1. PROYECTO UNIDAD DIDÁCTICA 2. CREACIÓN DEL ESPACIO UNIDAD DIDÁCTICA 3. MOBILIARIO DE INTERIORES UNIDAD DIDÁCTICA 4. ELEMENTOS DE DETALLE UNIDAD DIDÁCTICA 5. TEXTURIZADO UNIDAD DIDÁCTICA 6. ILUMINACIÓN Y CÁMARAS UNIDAD DIDÁCTICA 7. RENDER FINAL MÓDULO 2. INFOARQUITECTURA. INFOGRAFÍA, DISEÑO Y MODELADO DE EXTERIORES EN 3D UNIDAD DIDÁCTICA 1. PUNTO DE PARTIDA UNIDAD DIDÁCTICA 2. EXTERIORES UNIDAD DIDÁCTICA 3. MOBILIARIO DE EXTERIORES UNIDAD DIDÁCTICA 4. IMPORTACIÓN DE COMPONENETES UNIDAD DIDÁCTICA 5. TEXTURIZADO E ILUMINACIÓN UNIDAD DIDÁCTICA 6. RENDERIZADO Y PRESENTACIÓN FINALPARTE 3. DISEÑO Y ANIMACIÓN DE PERSONAJES EN 3D. ESPECIALIDAD ANIMACIÓN DE VIDEOJUEGOS MÓDULO 1. DISEÑO Y MODELADO DE UN PERSONAJE UNIDAD DIDÁCTICA 1. ANIMACIÓN TRIDIMENSIONAL FRENTE A ANIMACIÓN TRADICIONAL UNIDAD DIDÁCTICA 2. DISEÑO DEL PERSONAJE UNIDAD DIDÁCTICA 3. PREPARAR LA ESCENA UNIDAD DIDÁCTICA 4. MODELAR EL CUERPO UNIDAD DIDÁCTICA 5. LA MANO UNIDAD DIDÁCTICA 6. UNIÓN DE LAS PIEZAS MÓDULO 2. LA CABEZA UNIDAD DIDÁCTICA 7. LA CABEZA UNIDAD DIDÁCTICA 8. LA OREJA UNIDAD DIDÁCTICA 9. UNIR CON EL CUERPO MÓDULO 3. TERMINANDO LA FIGURA UNIDAD DIDÁCTICA 10. UNIR LAS MITADES UNIDAD DIDÁCTICA 11. MODELAR LOS ELEMENTOS QUE FALTAN UNIDAD DIDÁCTICA 12. TEXTURIZAR LA FIGURA MÓDULO 4. RIGGING UNIDAD DIDÁCTICA 13. ¿QUÉ ES EL RIGGING? UNIDAD DIDÁCTICA 14. ANIMACIÓN FACIAL UNIDAD DIDÁCTICA 15. APLICAR BIPED A UN PERSONAJE UNIDAD DIDÁCTICA 16. LOS OJOS Y LOS DIENTES MÓDULO 5. HERRAMIENTAS PARA LA ANIMACIÓN UNIDAD DIDÁCTICA 17. LOS HUESOS UNIDAD DIDÁCTICA 18. EXPRESIONES UNIDAD DIDÁCTICA 19. AUTO KEY Y SET KEY UNIDAD DIDÁCTICA 20. LA BARRA DE TIEMPO UNIDAD DIDÁCTICA 21. PROPIEDADES DE REPRODUCCIÓN UNIDAD DIDÁCTICA 22. LA HOJA DE RODAJE UNIDAD DIDÁCTICA 23. EL EDITOR DE CURVAS UNIDAD DIDÁCTICA 24. PASOS MÓDULO 6. ANIMACIÓN DE PERSONAJES UNIDAD DIDÁCTICA 25. TEORÍA DE LA ANIMACIÓN: LOS DOCE PRINCIPIOS UNIDAD DIDÁCTICA 26. MÉTODO DE TRABAJO UNIDAD DIDÁCTICA 27. PREPARANDO LA DEMO REEL ANEXO 1. APLICACIÓN PRÁCTICAPARTE 4. POSTPRODUCCIÓN DE VIDEOJUEGOS: DISEÑO Y CREACIÓN DE EFECTOS ESPECIALES EN 3D CON AFTER EFFECTS UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A AFTER EFFECTS UNIDAD DIDÁCTICA 2. ÁREA DE TRABAJO DE AFTER EFFECTS UNIDAD DIDÁCTICA 3. PROYECTOS Y COMPOSICIONES EN AFTER EFFECTS UNIDAD DIDÁCTICA 4. IMPORTACIÓN DE ARCHIVOS EN AFTER EFFECTS UNIDAD DIDÁCTICA 5. CAPAS EN AFTER EFFECTS UNIDAD DIDÁCTICA 6. ANIMACIONES EN AFTER EFFECTS UNIDAD DIDÁCTICA 7. TEXTO EN AFTER EFFECTS UNIDAD DIDÁCTICA 8. DIBUJOS Y MÁSCARAS DE CAPA EN AFTER EFFECTS UNIDAD DIDÁCTICA 9. TRANSPARENCIAS Y EFECTOS EN AFTER EFFECTS UNIDAD DIDÁCTICA 10. INTRODUCCIÓN AL ESPACIO TRIDIMENSIONAL EN AFTER EFFECTS UNIDAD DIDÁCTICA 11. PLUGINS, TRATAMIENTO DE AUDIO Y PREVISUALIZACIONES EN AFTER EFFECTS UNIDAD DIDÁCTICA 12. EXPORTACIÓN Y GENERACIÓN DE FICHEROS EN AFTER EFFECTSPARTE 5. POSTPRODUCCIÓN DE VIDEOJUEGOS. MONTAJE PROFESIONAL DE VIDEOJUEGOS MÓDULO 1. MODELADO UNIDAD DIDÁCTICA 1. LA INTERFAZ DE CINEMA 4D UNIDAD DIDÁCTICA 2. ESCENAS UNIDAD DIDÁCTICA 3. PRIMITIVAS EN CINEMA 4D UNIDAD DIDÁCTICA 4. TRANSFORMACIONES UNIDAD DIDÁCTICA 5. SPLINES UNIDAD DIDÁCTICA 6. COPIAR Y ALINEAR OBJETOS EN CINEMA 4D UNIDAD DIDÁCTICA 7. CAPAS UNIDAD DIDÁCTICA 8. DEFORMACIONES EN CINEMA 4D MÓDULO 2. MATERIALES, ILUMINACIÓN Y CÁMARAS UNIDAD DIDÁCTICA 9. MATERIALES EN CINEMA 4D UNIDAD DIDÁCTICA 10. ILUMINACIÓN UNIDAD DIDÁCTICA 11. CÁMARAS Y ELEMENTOS DE ESCENA MÓDULO 3. ANIMACIÓN Y RENDERIZADO UNIDAD DIDÁCTICA 12. ANIMACIÓN EN CINEMA 4D UNIDAD DIDÁCTICA 13. PARTÍCULAS UNIDAD DIDÁCTICA 14. RENDERIZADO EN CINEMA 4DPARTE 6. BIBLIOTECA DE RECURSOS 3D (ESCENARIOS, PERSONAJES, ETC.)
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