Máster de Diseño Gráfico

Información
GADE Business School
990 €
A distancia/online
Diseño Gráfico
Máster y postgrado
Descripción del curso
Con este Máster se capacita al alumno a dar respuesta ante la realidad polifacética del mundo del diseño, a partir de un recorrido lineal. En la sociedad actual la función del diseñador gráfico es una parte fundamental en la comunicación visual de una empresa que, siguiendo un método proyectual y creativo, es capaz de abarcar cada uno de los pequeños detalles de dicha comunicación. El diseñador es la pieza insustituible en el buen hacer de la comunicación y el aporte necesario de valor añadido al producto y servicio empresarial. Para llegar a ser ese punto ha de formarse de una manera paulatina, comenzando por estudiar los fundamentos básicos del diseño gráfico, para luego encaminar su formación al conocimiento de las diferentes disciplinas que completan el mundo de la comunicación en su faceta gráfica. Y sólo habiendo adquirido la formación y conocimientos necesarios en los diferentes entornos de trabajo, podremos asegurar una asimilación total de lo que significa el diseño gráfico. Nuestra meta es poder proporcionarte una sólida base de conocimientos tanto teóricos como prácticos para adiestrarte en el manejo de las herramientas más extendidas en el ámbito profesional y para que desarrolles proyectos de diseño gráfico desde la fase de creación hasta la fase de impresión.
Temario
MÓDULO I.- AUTOCAD 1.1.-TEMAS MULTIMEDIA Inicio Menú AutoCAD Nuevo documento Herramientas de dibujo I Malla - Cuadricula Zoom - Encuadre Herramientas de dibujo II Herramientas de dibujo III Herramientas de dibujo IV Herramientas de dibujo V Herramientas de dibujo VI Herramientas de dibujo VII Modificadores I Modificadores II Modificadores III Modificadores IV Modificadores V Modificadores VI Creación y modificación de capas Texto Creación y utilización de cotas Creación y utilización de bloques de dibujo Incrustar imagen Opciones de consulta Segmentar objetos, definir estilo de puntos Opciones de geometría Configuración de impresión Herramientas exprés básicas 1.2.-EJERCICIOS -Práctica 1.- Ejercicios básicos de realización por parte del alumno. -Ejercicio 1 (2017)- Ejercicio 7 (2017). Ejercicios guiados continuados de un proyecto entero   MÓDULO II.- CORELDRAW 2.1.-TEMAS 1. Entorno (partes de la pantalla) 2. Configuración documento nuevo 3. Herramientas de dibujo I 4. Herramientas de dibujo II 5. Herramientas de dibujo III 6. Herramientas de dibujo IV – polígonos 7. Herramientas de dibujo V – líneas 8. Herramientas de dibujo VI – medios artísticos 9. Herramientas de dibujo VII – edición de texto 10. Herramientas de relleno 11. Edición de nodos I 12. Edición de nodos II 13. Efectos de sombra 14. Efecto de silueta 15. Efecto de mezcla I 16. Efecto de mezcla II 17. Efecto de distorsión 18. Efecto de envoltura 19. Efectos de extrusión 20. Efecto de transparencias 21. Rellenos interactivos 22. Herramienta de acotación 23. Herramientas de recorte 24. Línea de menús principal 25. Imprimir documento 2.2.-MANUAL DE CORELDRAW   MÓDULO III.- 3D STUDIO MAX 3.1.-TEMAS MULTIMEDIA 1. Interface 2. Objetos 2D I 3. Objetos 2D II 4. Objetos 3D I 5. Objetos 3D II 6. Mover, rotar y simetría 7. Modificadores 8. Booleanas 9. Objetos extendidos 10. Matriz 11. Escalar, simetría y selección 12. Animación con trayecto 13. RENDER I 14. Luces I 15. Luces II 16. Luces III 17. Luces IV 18. Cámara I 19. Cámara II 20. Materiales 21. Partículas 22. Animación I + RENDER 23. Animación II 24. Animación III + TRACK VIEW 3.2. EJERCICIOS 1. Crear objeto 2. Establecer unidades 3. Realizar dibujo 4. Cilindro 5. Rectángulos y cilindros 6. Mallas - Torcer 7. Torcer 8. Matriz 9. Conos 10. Cabaña 11. Casco 12. Manipulación de aristas 13. Crear y manipular un objeto 2D 14. Crear una caja 15. Creación de un armario 16. Creación de un ojo 17. Creación de una tetera 18. Mostrar y ocultar objetos 19. Rotar 20. Aplicar materiales a objetos 21. Menús QUAD 3.3.- MANUALES: Manual por si desea imprimirlo. 3.4.- PROGRAMA 3D STUDIO MAX en su versión gratuita.   MÓDULO IV.- INDESING 4.1.-TEMAS MULTIMEDIA 1. Interface CS 2. Página maestra 3. Color 4. Herramientas de dibujo I 5. Herramientas de dibujo II 6. Herramientas de dibujo III 7. Herramientas de dibujo IV 8. Herramientas de dibujo V 9. Tablas 10. Capas 11. Herramienta Insertar Notas 12. Texto en columna 13. Colocar imágenes 14. Crear archivo PDF 4.2.-EJERCICIOS 1. Crear artículo de revista I. 2. Crear artículo de revista II 3. Crear artículo de revista III 4. Crear artículo de revista IV 5. Texto utilizado 6. Trabajar con transparencias 7. Creación de un Cartel 8. Presentación de un menú I 9. Presentación de un menú II 10. Soluciones ejercicios   MÓDULO V.- ILLUSTRATOR 5.1.-TEMAS MULTIMEDIA 1. Apariencia del programa 2. Nuevo documento 3. Herramientas de dibujo I 4. Herramientas de dibujo II 5. Herramientas de gradientes 6. Herramientas de gráfico 7. Repaso opciones de menú 8. Herramientas modificadores 9. Herramientas de texto I 10. Herramientas de texto II 11. Capas 12. Efectos especiales 13. Estilos, perfil y objetos 14. Opciones de impresión 15. Ejemplo 5.2. EJERCICIOS 1. Herramienta dibujo I 2. Herramienta dibujo II 3. Herramienta texto 4. Herramienta dibujo. Pluma 5. Efectos 3D 6. OUTLINES 7. Herramienta degradado 8. Caja de herramientas PATHFINDER 9. Herramienta CREATE ONLINES 10. Formato texto 11. Mostrar reglas I 12. Mostrar reglas II 13. Motivos decorativos 14. Organigramas 15. Crear gráfico   MÓDULO VI.- GIMP 6.1. TEMAS 00. GIMP 01. La Interfaz de GIMP 02. Las herramientas de GIMP 03. Crear y Guardar Archivos 04. Exportar imágenes 05. Capas 06. El Panel Capas I 07. El Panel Capas II 08. Crear y Eliminar Capas 09. Enlazar Capas 10. Grupos de capas 11. Modos de Mezcla 12. La Transparencia de las Capas 13. Transformar Capas 14. Las Selecciones 15. Sumar y Restar Selecciones 16. Herramienta de Selección Libre-Zoom 17. La Varita Mágica 18. Selección por Color 19. Difuminar Bordes 20. La Herramienta de Selección Inteligente 21. La Herramienta de Selección Inteligente II 22. Las Máscaras de Capas 23. Crear Mascara de Capa 24. Rotar Imágenes 25. Recortar Imágenes 26. Escalado de imágenes 27. Herramienta de Transformación Libre 28. Añadir Texto a nuestras Imágenes 29. Rutas o Trazados 30. Convertir Rutas en Selecciones 31. Trazado con Pinceles 32. Convertir texto en Trazado 33. Herramientas de Pintura 34. Opciones de las Herramientas de Pintura 35. Rellenos, degradados y patrones 36. La herramienta Iluminar Oscurecer 37. La herramienta Enfocar-Desenfocar 38. Las herramientas clonar, sanear y emborronar 6.2. MANUAL DE GIMP
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