Desarrollo de aplicaciones en realidad aumentada con Unity + Vuforia

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Al finalizar el curso el alumno podrá crear por su cuenta aplicaciones en realidad aumentada utilizando la tecnología Unity3D + Vuforia mediante el lenguaje C#. Existe gran demanda laboral en este puesto, así que durante el curso se realizarán varios ejercicios para que el propio alumno tengas estas aplicaciones como carta de presentación. A quién va dirigido Curso dirigido a alumnos que ya hayan utilizado Unity3D alguna vez o tengan unas nociones básicas de programación. Temario completo de este curso TEMA 1: ¿Por qué Unity3D + Vuforia? - Descarga e instalación de Unity3D + Vuforia. - Breve repaso de Unity3D. - Diferentes reconocedores de marcadores en el mercado. - Lenguaje a utilizar: C#, breve repaso. - Configurando Unity3D con Vuforia para trabajar TEMA 2: Ejemplo básico con Vuforia - Uso de ImageTarget – Asignar una imagen a un marcador. - Uso de la clase “DefaultTrackableEventHandler” – Controlar eventos al reconocer un marcador para interaccionar con ellos. - Uso de Vuforia Developer Portal – Personalización de marcadores propios. TEMA 3: Ejercicios prácticos con Vuforia - Desarrollo de una aplicación básica de realidad aumentada: Reconocer un marcador y desatar una acción / animación a partir de ella. - Interacción con la aplicación mediante el uso de la GUI / Canvas de Unity. TEMA 4: Uso de Vuforia en proyectos complejos - Reconocimiento de varios marcadores dentro del mismo proyecto. - Gestión correcta de la cámara y la memoria al utilizar Vuforia en una escena. más
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