¡Aprende a programar! ¡Aprende con C++!

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Entender el funcionamiento de las computadoras y el diseño de herramientas de software Aprovechar su tiempo al máximo y seguir los mejores pasos para iniciarse en la programación Crear programas mantenibles y profesionales con herramientas usadas en la industria Conocer los fundamentos de la programación con el estándar C++11 Comprender las bases sobre la que se construyen programas complejos A quién va dirigido Personas sin ningún conocimiento previo de programación o sistemas operativos Personas interesadas en saber como funcionan las computadoras y la programación multiplataforma Requisitos Ser ces de buscar y descargar materiales de internet Una computadora con OSX, Linux (GNU/Linux), Windows XP o superior Gusto por el conocimiento y pasión por la investigación Temario completo de este curso Contenido del curso...Introducción...1.1 ¿Qué es C++?...1.2 Unidades fundamentales de las computadoras...1.3 Tipos de lenguajes...1.4 Emuladores de terminal...1.5 Formas de crear un programa en C++...1.6 Licencias y librerías...1.7 Herramientas a descargar...2.1 Operaciones de salida...2.2 Uso de caractéres de formato...2.3 Uso de variables y operaciones aritméticas...2.4 Multiples formas de utilizar variables...2.5 Operaciones de entrada...2.6 Programa ejemplo: Suma de dos números...2.7 Operaciones lógicas (Introducción)...2.8 Ejercicio de impresión de caractéres...3.1 Uso de espacios de la librería estándar...3.2 Utilización de clases...3.3 Uso de cadenas...3.4 Lectura de texto de la terminal...3.5 Miembros, Getters y Setters...3.6 Ejemplo de accesores y mutadores...3.7 Constructores...3.8 Inicialización de variables en constructores...3.9 Uso de archivos de cabecera (*.h)...3.10 Separación de declaraciones y defnes...3.11 Ejemplo separación declaraciones y defnes...3.12 Resolución de defnes por el enlazador...3.13 Validación de cadenas de texto...4.1 Motivación a la programación estructurada y el buen desarrollo de software...4.2 Estructura de selección simple y doble...4.3 Uso de la estructura de repetición while...4.4 Ejemplo práctico repetición por contador...4.5 Ejemplo práctico repetición por sentinela...4.6 Ejemplo práctico conteo de números...4.7 Operadores de incremento y decremento...5.1 Estructura de repetición for...5.2 Ejemplo de repetición for...5.3 Estructura de repetición do while...5.4 Estructura de selección multiple...5.5 Ruptura de ciclos con break y continue...5.6 Operadores lógicos...6.1 Declaración y definición de funciones propias...6.2 Uso de funciones que regresen valores...6.3 Funciones para generar números aleatorios...6.4 Generación de numeros aleatorios con el uso del reloj interno...6.5 Ejemplo Juego de dados...6.6 Forma moderna de generar números aleatorios...6.7 Duración y alcance de variables...6.8 Paso de variables por valor y referencias...6.9 Uso de valores por default...6.10 Uso de valores por default 2...6.11 Sobrecarga de funciones y Templates...6.12 Recursividad...7.1 Declaración y utilización de arrays...7.2 Uso de arrays para guardar numeros...7.3 Sintaxis moderna para recorrer arreglos...7.4 Ordenamiento de arreglos...7.5 Arreglos multidimensionales...7.6 Arrays como argumentos de funciones...7.7 Manejo de excepeciones...8.1 Declaración y utilización de punteros...8.2 Arreglos al estilo C...8.3 Aritmética de Punteros...8.4 Cadenas al estilo C...9.1 Clase a utilizar en esta sección...9.2 Generación de nuestras propias excepciones...9.3 Uso de punteros y referencias con objetos...9.4 Uso de un constructor con valores por default...9.5 Sobrecarga de constructores y destructores...9.6 Cambio de variables con getters...9.7 Assignación entre objetos...9.8 Composición...9.9 Amistad...9.10 Puntero this...9.11 Miembros estáticos...10.1 EJemplo de la sobrecarga de operadores...10.2 Reglas sobrecarga...10.3 Sobrecargando operadores binarios...10.4 Sobrecargando operadores unarios...10.5 Ejemplo clase Array...10.6 Implementación parte 1...10.7 Implementación parte 2... más
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