Titulación
Una vez superado el proceso de evaluación, te entregamos el título propio de Curso de Programación de Videojuegos, expedido por Universidad San Jorge
Salidas Profesionales
- Programador de videojuegos
- Programador de aplicaciones para móviles
- Programador de aplicaciones multimedia interactivas: educativas, corporativas, tiendas virtuales, simuladores.
- Programador de aplicaciones multiplataforma
- Programador de sistemas cliente/servidor y bases de datos orientadas a videojuegos
- Jefe de proyecto. Analista. Diseñador de niveles y elementos de juego. Betatester.
programación de videojuegos de CPA -USJ
Información
CPA -USJ
Online
Curso
Descripción del curso
Presentación Este curso está pensado para jóvenes con experiencia en programación que quieran orientar su carrera profesional a la programación de videojuegos, utilizando las tecnologías más recientes y con mayor empleabilidad, basándose en la creación y diseño de videojuegos. Utilizando el lenguaje C# y el engine de creación de videojuegos Unity 3D, se trabajarán a nivel de programación, todas las etapas de análisis, diseño y programación de un videojuego comercial. El contenido del curso está adaptado a las actuales plataformas de juego, como Android, iPhone y Windows Phone, y por supuesto también para PC. Objetivos - Adquirir experiencia en el uso de la última versión del engine Unity 3D practicando sus características principales. - Introducir los diferentes conceptos, terminologías y recursos asociados a videojuegos (Luces, cámaras, renderizado, modelos 3D...) y trabajar con ellos de manera práctica con Unity 3D. - Obtener los diferentes tipos de recursos multimedia que forman parte de un videojuego, teniendo en cuenta sus términos de licencia. - Adquirir experiencia en el manejo de herramientas de diseño externas que se utilizan en las diferentes fases de un proyecto de videojuego. - Aprender a programar con el lenguaje C#. - Gestionar proyectos de videojuego, elaborar la documentación y organizar las distintas tareas. - Programar comportamientos habituales en videojuegos: gestión de colisiones, animación, cambios de escena, etc. - Adquirir los conocimientos necesarios de marketing, difusión y administración básica de empresas de software para la monetización de proyectos. - Realizar unas prácticas reales de diseño y programación de un proyecto completo de videojuego.
Preguntas Frecuentes
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