Máster en eSports Manager & Marketing Management

Información
IEBS, Innovation & Entrepreneurship Business School
5750 €
A distancia/online
Marketing
Máster y postgrado
Descripción del curso
El sector de los eSport está consolidando en la actualidad sus altísimos niveles de crecimiento, y esto es gracias al engagement que generan los deportes electrónicos en las nuevas generaciones al encontrar y compartir unos valores únicos en todo su ecosistema.  Las cifras de audiencia de los e-Sports son atronadoras, con un aumento de un 200% en los últimos años superando en audiencia televisiva a los deportes tradicionales. Una audiencia que, además, llega a convertir 10 veces más que otros soportes online los impactos publicitarios. En el Master en eSports Management aprenderás todas las competencias necesarias para crear y gestionar cualquier proyecto de eSport, así como todo lo relacionado con las estrategias de marketing usadas en este sector con tanto potencial.
Temario
Módulo 1. Análisis de negocio en los esports Ecosistema actual y futuro de los esports La estructura monetaria y de valor en los esports El cliente: gamer y fan Módulo 2. Ecosistema de los esports Stakeholders principales de la industria Otros stakeholders de relevancia en el sector Relaciones entre stakeholders Módulo 3. Nuevos modelos de negocio Concepto de modelo de negocio Monetización: nuevos modelos de negocio sostenibles Validación del modelo, financiación y crecimiento Módulo 4. Prototipado de personas en esports Análisis de gamers y fans: cuantitativo Análisis de gamers y fans: cualitativo Herramientas para prototipado personas Módulo 5. Digital Product Manager Ideación y ciclo de vida de productos digitales Lanzamiento del producto Customer experience Módulo 6. Estrategias de Marketing en esports Introducción a las estrategias de marketing Estrategias de marcas endémicas: Best practices de años de experiencia Análisis de marcas no endémicas: El presente y futuro de la industria Módulo 7. Gestion de talento y equipos Descubriendo y gestionando el talento Gestión de un equipo profesional Learnings, Best practices y tendencias actuales Módulo 8. Patrocinios y Marketing en esports Estado actual de los patrocinios en eSports Posibilidades para el marketing en los patrocinios en eSports Negociación y medición de patrocinios en eSports Módulo 9. La gestión de torneos y ligas Gestión ágil de proyectos Creación y gestión de competiciones Learnings, Best practices y tendencias actuales Módulo 10. Marketing de contenidos Introducción y esencia del Inbound Marketing: la fuerza de las historias Gestión de comunidades e influencers Creación de contenido para eSports: vídeo, audio y texto Módulo 11. Compliance: cumplimiento normativo y riesgos Marco normativo nacional e internacional Propiedad intelectual y privacidad Riesgos legales y soluciones Módulo 12. Activaciones de Marketing en esports Otros activos activables Activaciones offline, online e híbridas El antes y el después de las activaciones Módulo 13. Canales y ventas Desarrollo de negocio y canales Ventas en modelo B2B Ventas en modelo B2C Módulo 14. Analítica profunda en esports Estado actual de las métricas en los esports y nuevas iniciativas Herramientas y análisis de las plataformas endémicas: Twitch, Mixer y Caffeine Análisis tradicional aplicado a esports Módulo 15. Analítica profunda en esport Tecnologías de desarrollo y servicio de videojuegos Tecnología audiovisual Otras tecnologías emergentes relacionadas con los esport Módulo 16. Marketing para startups de esports Marketing para clientes: Gamers Marketing para actores endémicos: Publishers, operadores y equipos Marketing para actores no endémicos: Clientes, financiación y reguladores Proyecto de Fin de Master | esport Management *El temario y las masterclass podrán sufrir modificaciones motivadas por la actualización y mejora de los mismos.
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