Máster en Diseño y Programación

Información
Tokio
0 €
A distancia/online
Lenguajes de Programación
Máster y postgrado
Descripción del curso
Debido al aumento del sector del videojuego, ya no solo a nivel mundial sino también en nuestro país y que además seguirá aumentando en los próximos años, los profesionales del sector aumentarán su empleabilidad. A pesar de ello, el sector de los videojuegos carece de profesionales preparados debido a su rápido crecimiento es por eso que controlar algunas de sus áreas te garantizarán un futuro profesional brillante. Tokio os ofrece una formación en la que juntamos dos de las formaciones más importantes en esta área, el Diseño de Videojuegos y la Programación de Videojuegos y Realidad Virtual.
Temario
MÓDULO 1: LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS Concepto de videojuego Historia de la industria del videojuego: pasado, presente y futuro Inspiración y búsqueda de ideas MÓDULO 2: ANÁLISIS Y PRIMEROS PASOS EN LA CREACIÓN DEL VIDEOJUEGO Reglas generales del diseño Género; Plataforma; Trama… MÓDULO 3: NARRATIVA Diálogo MÓDULO 4: MODELADO, UVS Y TEXTURIZADO EN BLENDER MÓDULO 5: DISEÑO DE ESCENARIO Y PERSONAJES Conceptualizar el escenario Principios del diseño de personajes Animación MÓDULO 6: UNITY PARA DISEÑADORES Motor de juegos: tipos y alternativas Herramientas para diseñador MÓDULO 7: DISEÑO DE NIVELES Y WORKLOW Diseño de niveles; de cámaras; de control; de interfaces; de iluminación; y de audio Motivación y recompensas MÓDULO 8: PRIMEROS PASOS DE LA PROGRAMACIÓN EN UNITY El mercado de Assets Iluminación; Cámaras… MÓDULO 9: C# Y SCRIPTING EN UNITY 3D MÓDULO 10: FÍSICAS, INPUTS Y OTROS ASPECTOS MÓDULO 11: REALIDAD VIRTUAL, AUMENTADA Y MIXTA Cámara e interacciones con VR; Movimiento y Optimización La AR y su uso en Unity MÓDULO 12: ASPECTOS AVANZADOS DE PROGRAMACIÓN Programación orientada a objetos MÓDULO 13: SERVICIOS, INTEGRACIÓN Y PUBLICACIÓN Unity services Optimización avanzada Comercialización PROYECTO FINAL MATERIAL COMPLEMENTARIO: FORMACIÓN EN IDIOMAS
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