Máster Diseño de Videojuegos

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TOKIO New Technology School
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Curso
- Obtener las herramientas necesarias para desarrollar el GDD (Game Design Document), en el cual plantearás todos los elementos incluidos en el videojuego - Comunicar la visión del diseño del juego - Aprender los conocimientos básicos de modelado y texturizado - Familiarizarse con la herramienta de elaboración de videojuegos más utilizada, Unity - Diseñar niveles de juego que enganchen a los usuarios a partir de las ideas tidas en el Game Design Document - Crear el guión y la narración de la historia así como su workflow Temario completo de este curso MÓDULO 1: LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS (12 horas) Concepto de videojuego Historia de la industria del videojuego: pasado, presente y futuro Inspiración y búsqueda de ideas MÓDULO 2: ANÁLISIS Y PRIMEROS PASOS (30 horas) Reglas generales del diseño Género Plataforma Trama MÓDULO 3: NARRATIVA (22 horas) Tipos de narrativa Diálogo Texto según género MÓDULO 4: MODELADO, UVS Y TEXTURIZADO (36 horas) Blender y UVS Texturas y objetos Importación de modelos Importación de texturas a Unity MÓDULO 5: DISEÑO DE ESCENARIO Y PERSONAJES (43 horas) Conceptualizar el escenario Principios del diseño de personajes Animación MÓDULO 6: UNITY PARA DISEÑADORES (26 horas) Motor de juegos: tipos y alternativas Herramientas para diseñador Físicas en Unity MÓDULO 7: DISEÑO DE NIVELES Y WORKLOW (32 horas) Diseño de niveles Diseño de cámaras Diseño de interfaces Motivación y recompensas PROYECTO FINAL (100 horas) Basándote en las pautas que te dé tu docente, tendrás que plantear una propuesta sobre la que trabajarás. Esta consistirá en crear el diseño de un juego pensando en todos los elementos necesarios para el mismo. Por ello, tu GDD deberá ser muy completo. más
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