Master Programación Android Firebase (Aprende con Juegos 2D)

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Desarrollo de juegos 2D en Android Conexión de apps con Google Firebase Programación Java para Android Desarrollo de aplicaciones Android Conexión a base de datos en la nube Conexión en tiempo real a base de datos y dispositivos Android A quién va dirigido Desarrolladores principiantes sin conocimientos en Android Desarrolladores experimentados en Android que quieran aprender a diseñar juegos 2D Estudiantes de programación interesados en Android Desarrolladores principiantes que quieran introducirse al mundo de los juegos en Android Requisitos Conexión a Internet Tener nociones de programación general, aunque el curso es de Android desde 0 Ganas de aprender Temario completo de este curso Contenido del curso...S01-CL01: Presentación del curso...S01-CL02: Plataforma Udemy y cómo formular preguntas...S01-CL03: Valoración del curso...S01-CL04: Formato del curso (actualizaciones, estructura de las secciones, apps...S01-CL05: Consejos para realizar el curso...S02-CL01: Introducción a la sección...S02-CL02: Instalación Android Studio MacOS...S02-CL03: Instalación Android Studio Windows...S02-CL04: Creación proyecto Hello World...S02-CL05: Explicación estructura de proyecto Android...S02-CL06: Características de Android Studio...S02-CL07: Introducción al Gradle, SDKsion, gestión librerías...S02-CL08: Emuladores en Android Studio...S02-CL09: Genymotion como alternativa de emulación...S02-CL10: Probando aplicaciones en dispositivos físicos...S03-CL01: Qué es un Activity...S03-CL02: Ciclos de vida de un Activity...S03-CL03: Referencias en Android (fichero R.java)...S03-CL04: Intro a Constraint Layout - Básica...S03-CL05: View Components...S03-CL06: Variables en Java...S03-CL07: Conexión de variable con View Component: findViewById...S03-CL08: Controles de Entrada: Buttons...S03-CL09: Evento Click...S03-CL11: Controles de entrada: EditText...S04-CL01: Introducción a la Depuración en Android Studio...S04-CL02: Breakpoints y ejecución paso a paso...S04-CL03: Excepciones y localización de errores...S04-CL04: Gradle sync y solución de error con fichero R.java....S05-CL02: Creación del proyecto: DuckHunt...S05-CL03: Diseño LoginActivity...S05-CL04: Programación LoginActivity...S05-CL05: Diseño GameActivity...S05-CL06: Juego: mostrar nombre de usuario...S05-CL07: Juego: personalizando fuente...S05-CL08: Juego: click sobre el pato...S05-CL09: Juego: movimiento aleatorio del pato...S05-CL10: Juego: cuenta atrás...S05-CL11: Juego: gestión GAME OVER...S05-CL12: Juego: gestión re del juego...S05-CL13: Introducción a Firebase...S05-CL14: Configuración de Firebase...S05-CL15: Firestore: creación de base de datos...S05-CL16: Firestore: conexión e inserción de nuevo usuario...S05-CL17: Firestore: edición de puntuación de usuario...S05-CL18: Ranking: fragment list...S05-CL19: Ranking: Adapter...S05-CL20: Firestore: obtener lista de Ranking...S05-CL21: Resultado final del juego...S06-CL02: Creación del proyecto: TicTacToe...S06-CL03: Diseño LoginActivity...S06-CL04: Programación LoginActivity...S06-CL05: Instalación Firebase Auth...S06-CL06: Diseño RegistroActivity...S06-CL07: Programación RegistroActivity...S06-CL08: Implementación Firebase Auth en Registro...S06-CL09: Implementación Firebase Auth en Login...S06-CL10: Firestore: instalación y modelo User...S06-CL11: Firestore: registro de usuarios...S06-CL12: Gestión jugadas: diseño UI...S06-CL13: Firestore: modelo Jugada...S06-CL14: Casos de uso juego: diseño UI...S06-CL15: Animaciones: librería Lottie...S06-CL16: Firestore: buscar jugada libre...S06-CL17: Firestore: crear nueva jugada...S06-CL18: Firestore: esperar otro jugador...S06-CL19: Animaciones: iniciar partida...S06-CL20: Firestore: eliminar partida no iniciada...S06-CL21: Firestore: evitar jugar con 1 jugador...S06-CL22: GameActivity: diseño UI...S06-CL23: GameActivity: inicializar juego...S06-CL24: Firestore: obtener datos jugada...S06-CL25: Firestore: obtener nombres jugadores...S06-CL26: GameActivity: seleccionar casilla...S06-CL27: Firestore: actualizar datos jugadas...S06-CL28: GameActivity: actualizar UI...S06-CL29: GameActivity: comprobar solución...S06-CL30: GameActivity: Diálogo GameO...S06-CL31: GameActivity: Casos de GameO...S06-CL32: Firestore: actualización de puntos usuarios... más
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