Master Profesional en Desarrollo de Productos Multimedia y Audio

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Euroinnova Business School
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- Crear las fuentes y maquetas según las especificaciones del proyecto, adecuándolas a los medios de difusión. - Evaluar la calidad de las propuestas de fuentes y maquetas generadas por equipos externos, comprobando su ajuste a los criterios del proyecto. - Ajustar las características de las fuentes multimedia producidas por equipos externos siguiendo criterios de calidad, estéticos y técnicos, adecuándolas a los requerimientos del proyecto.- Componer las pantallas, páginas, niveles o diapositivas según las maquetas y bocetos de diseño, integrando las fuentes necesarias mediante herramientas de autor. - Generar y sincronizar los movimientos de las fuentes en la pantalla, según criterios establecidos en el proyecto y el storyboard. - Crear e integrar los elementos interactivos siguiendo los diseños establecidos, para generar las pantallas y páginas.- Evaluar el prototipo, comprobando su funcionamiento y ificando su ajuste a las especificaciones técnicas y a la metodología de trabajo definidas en el proyecto. - Elaborar la documentación de soporte al proyecto, considerando las necesidades del usuario final, dotándolo de la máxima comprensibilidad.- Configurar los parámetros de publicación para la realización y mantenimiento del proyecto final.- Ejecutar los distintos pasos de un proceso de creación musical, desde la instalación del software hasta la obtención del material en soporte físico. - Familiarizarse con los conceptos y el lenguaje propio de los sistemas de grabación de audio. - Diferenciar las características y prestaciones del entorno de grabación de Pro Tools. - Identificar las técnicas de reproducción y grabación de audio y MIDI con el software Pro Tools - Realizar sesiones de grabación y reproducción de audio - Identificar las técnicas de edición, mezcla y masterización de audio y MIDI con Pro Tools - Realizar edición, mezcla y masterización de archivos de audio en el soporte Pro Tools. A quién va dirigido Este Master Audio está dirigido a los profesionales del mundo de los servicios de imagen y sonido, concretamente en desarrollo de productos multimedia dentro del área profesional producción audiovisual, y a todas aquellas personas interesadas en adquirir conocimientos relacionados con la generación y adaptación de los contenidos audiovisuales multimedia. Requisitos Efectuar la matrícula. Temario completo de este curso Parte 1. Recursos narrativos y técnicos para el desarrollo de productos audiovisuales multimedia Unidad didáctica 1. Elementos narrativos, expresivos y descriptivos del lenguaje audiovisual en productos multimedia Unidad didáctica 2. Fundamentos narrativos del lenguaje multimedia Unidad didáctica 3. Sistemas técnicos audiovisuales multimedia Unidad didáctica 4. Procesos de registro, grabación y reproducción de imagen audiovisual. Unidad didáctica 5. Procesos de registro y grabación sonora Unidad didáctica 6. Procedimientos de captura de audio y vídeo Parte 2. Tratamiento y edición de fuentes para productos audiovisuales multimedia Unidad didáctica 1. Tratamiento de fuentes. Unidad didáctica 2. Elaboración de soluciones gráficas para proyectos multimedia Unidad didáctica 3. Edición con software específico. Parte 3. Composición de pantallas y animación de fuentes para proyectos audiovisuales multimedia Unidad didáctica 1. Fuentes tipográficas Unidad didáctica 2. Integración de textos en pantalla. Unidad didáctica 3. Sincronización de fuentes Parte 4. Generación de elementos interactivos en proyectos audiovisuales multimedia Unidad didáctica 1. Elementos interactivos Unidad didáctica 2. Integración con herramientas de autor Unidad didáctica 3. Opciones características de software de autor Unidad didáctica 4. Estructuración de archivos según software Parte 5. Programación del proyecto audiovisual multimedia Unidad didáctica 1. Lenguajes de autor Unidad didáctica 2. Programación de variables y funciones Unidad didáctica 3. Compilación del proyecto Parte 6. Evaluación del prototipo, control de calidad y documentación del producto audiovisual multimedia interactivo Unidad didáctica 1. Procesos de acabado de proyectos audiovisuales multimedia interactivos Unidad didáctica 2. Programas de código abierto y licencias de pago Unidad didáctica 3. Documentación de soporte técnico Unidad didáctica 4. Uso y accesibilidad de productos multimedia Unidad didáctica 5. Control de calidad del producto audiovisual multimedia interactivo Unidad didáctica 6. Mantenimiento de productos multimedia interactivos Parte 7. Diseño multimedia Unidad didáctica 1. Diseño funcional multimedia Unidad didáctica 2. Desarrollo de bocetos/esquemas para diseño multimedia Unidad didáctica 3. Integración del diseño multimedia Unidad didáctica 4. Derechos legales de uso del diseño multimedia Unidad didáctica 5. Uso de herramientas informáticas de diseño gráfico multimedia Unidad didáctica 6. Introducción y entorno de adobe flash cc Unidad didáctica 7. El entorno de trabajo ii Unidad didáctica 8. Dibujar en flash Unidad didáctica 9. Trabajar con objetos Unidad didáctica 10. Color en flash Parte 8. Pro tools Unidad didáctica 1. Introducción a pro tools Unidad didáctica 2. Configuración del sistema pro tools Unidad didáctica 3. Ventanas y sesiones en pro tools Unidad didáctica 4. Pistas en pro tools Unidad didáctica 5. Reproducción de audio Unidad didáctica 6. Grabación de audio Unidad didáctica 7. Grabación midi Unidad didáctica 8. Edición de audio i: comandos y herramientas de edición Unidad didáctica 9. Edición de audio ii: organización del audio Unidad didáctica 10. Edición de audio iii: procesamiento de archivos de audio Unidad didáctica 11. Mezclas y mastering Parte 9. Adobe animate cc Unidad didáctica 1. El entorno de trabajo i Unidad didáctica 2. El entorno de trabajo ii Unidad didáctica 3. Administración de documentos Unidad didáctica 4. Dibujar en animate Unidad didáctica 5. Trabajar con objetos Unidad didáctica 6. Color en animate Unidad didáctica 7. Símbolos, instancias y bibliotecas Unidad didáctica 8. Línea de tiempo y animación Unidad didáctica 9.escenas, filtros, máscaras y texto Unidad didáctica 10. Sonido y video Unidad didáctica 11. Acciones y publicación Unidad didáctica 12. Adobe air y jsfl Unidad didáctica 13. Sprite sheets y html 5 más
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