Master en Diseño y Decoración de Espacios Comerciales y Visual Merchandising...

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Escuela Europea de Formación Continua. EEFC.
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- Adquirir nociones sobre cómo componer un espacio y crear ambientes y estilos adecuados a la personalidad de sus productos.- Conseguir la mayor eficacia en la distribución y presentación de la mercancía en el espacio de venta.- Conocer las técnicas apropiadas para una correcta presentación del esrate.- Aprender los principios básicos en el montaje de un esrate.- Proyectar y ambientar los espacios de un espacio comercial.- Mostrar y analizar el proceso de diseño para el desarrollo de un espacio comercial.- Dar visibilidad al esrate y conocer sus cualidades oportunas.- Conseguir una adecuada eficacia en la distribución y presentación de la mercancía en el espacio de venta.- citar al alumno en el diseño de interiores asistido por ordenador utilizando el programa 3D Studio Max para la producción de imágenes 3D aplicables a publicidad, simulación, arquitectura, etc. A quién va dirigido Este Master en Diseño y Decoración de Espacios Comerciales y Visual Merchandising está dirigido a todas aquellas personas inmersas en el mundo de la decoración y su relación con el comercio. Así como profesionales y aficionados del modelado. Diseñadores, estudiantes de arquitectura, estudiantes de módulos profesionales relacionados con el 3D. Y en general, a cualquier persona interesada en formarse en este sector de la decoración. Temario completo de este curso El contenido de este curso de escuela europea de formación continua. Eefc que te presenta emagister.com está estructurado en las unidades temáticas que se indican a continuación: parte 1. Diseño del espacio comercial: retail design unidad didáctica 1. Conceptos básicos unidad didáctica 2. Aspectos generales sobre merchandising unidad didáctica 3. Introducción: planificación, diseño y decoración unidad didáctica 4. Fundamentos de diseño y decoración unidad didáctica 5. Mobiliario y elementos unidad didáctica 6. Atmósfera en los espacios de venta unidad didáctica 7. Montaje de una presentación visual unidad didáctica 8. Montaje de stand unidad didáctica 9. El esrate unidad didáctica 10. Animación en el punto de venta unidad didáctica 11.composición del proyecto técnico unidad didáctica 12. últimas tendencias en el diseño de tiendas parte 2. Decoración de tiendas unidad didáctica 1. Introducción: planificación, diseño y decoración. unidad didáctica 2. Fundamentos de diseño y decoración unidad didáctica 3. Presentación del producto unidad didáctica 4. Mobiliario y elementos unidad didáctica 5. Organización de espacios comerciales unidad didáctica 6. La atmósfera en los espacios de venta unidad didáctica 7. Montaje de una presentación visual unidad didáctica 8. Montaje de stand unidad didáctica 9. Publicidad en interiores y exteriores unidad didáctica 10. Elección de materiales adecuados unidad didáctica 11. Composición del proyecto técnico unidad didáctica 12. últimas tendencias en el diseño de tiendas parte 3. Esratismo unidad didáctica 1. Conceptos básicos unidad didáctica 2. El esrate unidad didáctica 3. Principios básicos en el montaje de un esrate unidad didáctica 4. Técnicas de composición en el esratismo unidad didáctica 5. Composición visual del esrate unidad didáctica 6. Elementos que intervienen en la animación de un esrate unidad didáctica 7. Pasos a seguir en el montaje de un esrate unidad didáctica 8. Dibujo y diseño parte 4. Merchandising y animación en el punto de venta unidad didáctica 1. El mercado unidad didáctica 2. El consumidor unidad didáctica 3. Servicio/asistencia al cliente unidad didáctica 4. El proceso de compra unidad didáctica 5. Ventas unidad didáctica 6. El vendedor. Psicología aplicada unidad didáctica 7. Animación en el punto de venta. unidad didáctica 8. Exterior del punto de venta unidad didáctica 9. El lineal unidad didáctica 10. Aspectos generales sobre merchandising unidad didáctica 11. Publicidad en el lugar de venta (plv) parte 5. Diseño con 3d studio max 2016 módulo 1. Elementos de la interfaz unidad didáctica 1. La interfaz de 3d studio max unidad didáctica 2. Las ventanas gráficas unidad didáctica 3. Creación y edición de escenas módulo 2. Creación y modelado de objetos unidad didáctica 4. Creación de objetos unidad didáctica 5. Métodos de creación en el modelado de objetos unidad didáctica 6. Selección y modificación de objetos unidad didáctica 7. Los modificadores en el modelado tridimensional unidad didáctica 8. Modelado de objetos módulo 3. Materiales, cámaras y luces unidad didáctica 9. Propiedades de los materiales. Material editor unidad didáctica 10. Las cámaras y las luces módulo 4.animación y renderización unidad didáctica 11. La animación de objetos unidad didáctica 12. La renderización parte 6. Diseño y modelado de interiores con 3d studio max unidad didáctica 1. Modelado de la habitación unidad didáctica 2. Modelado de los muebles unidad didáctica 3. Modelado de objetos decorativos unidad didáctica 4. Aplicar texturas unidad didáctica 5. Aplicar iluminación unidad didáctica 6. Conceptos de decoración de interiores más
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