Master en Creación y Producción de Productos Editoriales Multimedia

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- Elaborar el documento de especificaciones recogiendo los aspectos gráficos, funcionales y de calidad de un producto editorial multimedia.- Desarrollar el libro de estilo de un producto editorial multimedia a partir de un encargo de producto editorial multimedia.- Definir la estructura gráfica de las pantallas de un producto editorial multimedia de acuerdo con el boceto desarrollado y su documento de especificaciones.- Determinar, en productos editoriales multimedia, los elementos que han derecer en el prototipo partiendo de la definición del proyecto previo.- Publicar productos editoriales multimedia en sitios web a partir del prototipo del producto y del análisis de los refinamientos en los requerimientos del producto.- ificar que los contenidos y objetos usados se corresponden con las especificaciones del proyecto editorial multimedia.- Saber realizar los diferentes procedimientos de registro, grabación, captura de audio, vídeo, etc.- Aplicar un control de calidad sobre el producto audiovisual multimedia interactivo. A quién va dirigido El Master en Creación y Producción de Productos Editoriales Multimedia está dirigido a todos aquellos profesionales del sector que deseen seguir formándose en la materia, así como a personas interesadas en formar parte de este entorno laboral. Requisitos Efectuar la matrícula. Temario completo de este curso " Parte 1. Proyectos de productos editoriales multimedia Unidad didáctica 1. Industria multimedia editorial. Productos y mercados Unidad didáctica 2. Planificación de proyectos editoriales multimedia Unidad didáctica 3. Aplicación de estándares de calidad en productos editoriales multimedia Unidad didáctica 4. Planificación de recursos técnicos y humanos de un producto editorial multimedia Unidad didática 5. Análisis de la viabilidad de productos editoriales multimedia Unidad didáctica 6. Libros de estilo de productos editoriales multimedia Unidad didáctica 7. Aplicación de la normativa de seguridad, salud y protección ambiental Parte 2. Diseño gráfico de productos editoriales multimedia Unidad didáctica 1. Fundamentos creativos del diseño gráfico de productos editoriales multimedia Unidad didáctica 2. Proceso de diseño de productos editoriales multimedia Unidad didáctica 3. Diseño gráfico de pantallas Unidad didáctica 4. Uso de herramientas informáticas de diseño gráfico multimedia Parte 3. Desarrollo de prototipos de productos editoriales multimedia Unidad didáctica 1. Valoración de la complejidad del prototipo con relación al proyecto Unidad didáctica 2. Herramientas de autor Unidad didáctica 3. Lenguajes de marcado, de presentación y de guiones Unidad didáctica 4. Elaboración del prototipo Unidad didáctica 5. Uso/manejo de herramientas informáticas de recursos de diseño interactivo Unidad didáctica 6. Prototipos para páginas web y para dispositivos móviles Parte 4. Publicación de productos editoriales multimedia Unidad didáctica 1. Publicación de productos editoriales multimedia en web y para dispositivos móviles. Unidad didáctica 2. Publicación de productos editoriales multimedia en soporte físico digital. Unidad didáctica 3. Actualización de publicaciones editoriales multimedia en diferentes soportes. Parte 5. Gestión de la calidad de productos editoriales multimedia Unidad didáctica 1. Parámetros de control de calidad de los productos editoriales multimedia Unidad didáctica 2. Pruebas de calidad sobre el prototipo Unidad didáctica 3. Pruebas funcionales para productos editoriales multimedia Unidad didáctica 4. Usabilidad de productos editoriales multimedia Unidad didáctica 5. Evaluación de la usabilidad de productos editoriales multimedia Unidad didáctica 6. Documentación de productos editoriales multimedia Parte 6. Creación de contenidos interactivos Unidad didáctica 1. Industria multimedia Unidad didáctica 2. Planificación de un proyecto multimedia interactivo Unidad didáctica 3. Técnicas de guión multimedia Unidad didáctica 4. Sistemas técnicos multimedia Unidad didáctica 5. Fuentes Unidad didáctica 6. Edición y composición de productos multimedia Unidad didáctica 7. Sistemas técnicos audiovisuales multimedia Unidad didáctica 8. Procesos de registro, grabación y reproducción de imagen audiovisual Unidad didáctica 9. Procesos de registro y grabación sonora Unidad didáctica 10. Procedimientos de captura de audio y vídeo Unidad didáctica 11. Elementos interactivos Unidad didáctica 12. Integración con herramientas de autor Unidad didáctica 13. Opciones características de software de autor Unidad didáctica 14. Estructuración de archivos según software Unidad didáctica 15. Control de calidad del producto audiovisual multimedia interactivo Unidad didáctica 16. Mantenimiento de productos multimedia interactivos Parte 7. Diseño con adobe animate cc Unidad didáctica 1. El entorno de trabajo i Unidad didáctica 2. El entorno de trabajo ii Unidad didáctica 3. Administración de documentos Unidad didáctica 4. Dibujar en animate Unidad didáctica 5. Trabajar con objetos Unidad didáctica 6. Color en animate Unidad didáctica 7. Símbolos, instancias y bibliotecas Unidad didáctica 8. Línea de tiempo y animación Unidad didáctica 9.escenas, filtros, máscaras y texto Unidad didáctica 10. Sonido y video Unidad didáctica 11. Acciones y publicación Unidad didáctica 12. Adobe air y jsfl Unidad didáctica 13. Sprite sheets y html 5 " más
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