MagicaVoxel y Unity 3D - Modelado y Diseño para videojuegos
Información
Udemy
Online
Curso
Aprenderás conceptos de Modelado, Pintura, Texturizado, Iluminación y Render en 2D y 3D Crearás como PROYECTO FINAL el arte completo de un videojuego 3D y con elementos 2D Crearás tus propios diseños de escenarios y elementos 2D y 3D con estilo Voxel Art Crearás escenarios de juego para Crossy Road, Monument Valley o del estilo que mas te guste con acabados realistas Aprenderás conceptos y técnicas avanzadas de diseño 2D- 3D que podrás utilizar en jugos o ilustraciones digitales Trabajarás con visualizaciones en perspectiva e isometría y dominarás ampliamente estos conceptos A quién va dirigido Todas las personas que quieran introducirse en mundo 3D o en el diseño de Pixel Art 3D Programadores de videojuegos que quieran desarrollar sus propios contenidos para sus juegos Interesados en crear Arte Voxel 3D para juegos 2D y 3D Diseñadores que quieran introducir en sus herramientas Pixel Art 3D y 2D Requisitos Un ordenador con Windows o Mac OSx No se requieren conocimientos de diseño ni entornos 3D Utilizaremos el software MagicaVoxel que es GRATUITO, te enseñare a descargarlo en instalarlo dentro del curso Temario completo de este curso Contenido del curso Presentación de todo el curso Instructor Mariano Rivas Grupo de Facebook EXCLUSIVO para alumnos Uso del curso y de la plataforma Udemy Recorrido de la web Oficial y descarga del MagicaVoxel Instalación de MagicaVoxel Arte Voxel 3D y fuentes de inspiración Introducción Estructura de carpetas y archivos Recorrido Interface de MagicaVoxe Mose en espacio 3D - orbitar zoom y drag Mose en espacio 3D - Alternativas a orbitar zoom y drag Modo Objeto VS Modo Edición Abrir - Guardar - Renombrar - Duplicar y Crear proyectos Modos de visualización de Cámara Herramientas de vista de caja de modelo Unidades de medida en MagicaVoxel Ajustar y entender tamaño de caja de Modelo Conclusión Introducción Introducción al panel de modelado Brush Herramienta Linea Herramienta Círculo o Cuadrados Herramienta Voxel Herramienta Face Herramienta Box Herramienta Mirror en X Y Z Herramienta Axis en X Y Z Modo Erase - Borrar geometría Mo Seleccionar y Mo selecciones Copiar y pegar Geometría Selección por regiones Herramienta Pattern Conclusión Introducción Preparando el entorno para modelado Descomponiendo el Modelo en Voxels Modelando el Gallo Descomponiendo el Pato en voxels Modelando el Pato Descomponiendo el Pez en Voxels Modelando el Pez Descomponiendo el Unicornio Modelando el Unicornio Descomponiendo el Coche Modelando el Coche Modelando árboles Modelando el entorno Conclusión Introducción a la sección Funcionamiento y asignación de colores y Paletas Partes que componen el modulo de colores y pintur Paletas 0 - 1 - 2 - 3 Creación de colores RGB o HSV Copiar colores Crear filas de degradados entre colores Crear filas o bloques del mismo color Copiar colores en slots de paletas Guardar y cargar información de paletas de colores Herramientas de pintura Rutinas de trabajo con Herramientas de pintura Selecciones por colores y regiones Herramientas Remo y reemplazar por color Conclusión Introducción a la práctica Pintando al Gallo Pintando al Pato Pintando el Pez Pintando el Caballo Pintando el Coche Pintando los arboles Pintando las calles Pintando los suelos Añadiendo detalles de cesped Pintando detalles de colores y flores Modelando Agua y detalles finales Render Final Conclusiones finales Introducción a la sección Menu Tool Menu Select Rotar, Voltear, Mo, alinear y loop Visibilidad ON - OFF y orden de visibilidad en la cámara Escala y Repetición Herramientas Experimentales Conclusiones finales Introducción a la sección Nombrar objetos o conjuntos de objetos Sistema de Layers o s Sistema de grupos y edición de grupos Opciones de Vista Comandos de consola Organizando proyecto Crossy Road Conclusión Introducción Componentes del Motor de Render Calidad de render con Tamaño de imagen y Samples Rebotes secundarios y GI Ajustes de posición de Sol y difuminado de Sombra Intensidad y color de Sol y Cielo Efecto de niebla y densidad atmosférica Algoritmo de Render Uniform VS Atmospheric Introducción a Materiales Materiales metálicos Materiales Cristal Copiar y pegar Materiales Material Emission Opciones de visualización en render mode Configuraciones y efectos de cámara Efectos de Post-Producción más
Otros cursos de esta academia
Cisco CCNA Fundamentos de Networking para Redes IP
(Udemy)
Aprender qué es una red ip, y realizar operaciones básicas con direcciones ip: calcular dirección de red/host/broadcast... sentar una base sólida sobre el modo en...
Mainframe IBM en tu PC
(Udemy)
Crear entorno en la pc... alojamientos de las bibliotecas a usar... sabrás cuáles son las principales industrias en donde se utilizan los mainframes instalarás un...
Implementación de Servidores LAMP con Centos Linux
(Udemy)
Temario completo de este curso contenido del curso... ¿qué son los host virtuales?... configuración de host virtuales... configuración básica de apache...
Ansiedad por separación en perros - La guía definitiva
(Udemy)
Temario completo de este curso contenido del curso... modificación de conducta (parte 4): desensibilización de las salidas... implementación conjunta de la modificación...
Cuentos En Francés Vol. I & II. (2 cursos en 1)
(Udemy)
Temario completo de este curso contenido del curso... requisitos curso 1: de preferencia tener un nivel básico de francés... niños y adultos que quieran leer y escuchar...
POWER BI |Curso KPI y Business Intelligence para Call Center
(Udemy)
Temario completo de este curso contenido del curso... las métricas del call center... tener idea de qué es un call center... crearán visualizaciones analíticas de...
Microservicios con Spring Boot y Spring Cloud Netflix Eureka
(Udemy)
Construye, implementa y escala microservicios con spring boot 2 y spring cloud aprende a crear y consumir servicios web restful con spring boot conecta y consume...
Aprende Dibujo Artístico fácilmente. Arte y creatividad.
(Udemy)
Podrás dibujar todo aquello que ves adquirirás soltura y seguridad en el trazo percibirás los objetos en 2d podrás encajar la forma correctamente disfrutar dibujando...
RestFul Api con Python usando Django Rest FrameWork
(Udemy)
Py guardando el owner fuente guardando el owner probando acceso a api de productos resumen introducción documentando con swagger documentando con coreapi extra y...
ReactJS Avanzado - FullStack React GraphQL y Apollo
(Udemy)
Graphql configurando los resolvers instalando mongodb en windows 10 instalando mongodb en mac instalando mongoose mutation: crear registros en mongodb instalando...