Máster en Diseño Gráfico

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Estudiaremos los fundamentos del diseño gráfico (plano) y 3D (volumen). Conoceremos el origen del diseño como forma de expresión: los signos, la palabra, la tipografía, las primeras imágenes, el color, etc. Analizaremos las principales leyes visuales y espaciales que dan sentido a la relación entre las formas en la composición. Conocer las proporciones, estructura y divisiones del diseño. Examinaremos los diferentes elementos que componen las páginas y la relación entre ellos. Observar la perspectiva de los objetos tridimensionales en una superficie bidimensional. Conoceremos las diferentes posibilidades que ofrece la luz, los materiales y la textura de las formas en una composición. Prepararemos el diseño gráfico o 3D, para el arte final. A quién va dirigido A todas aquellas personas que quieran complementar su formacion con un conocimiento amplio en el mundo del diseño grafico para aplicarlo en su sector profesional o como simple hobby. Empresas, profesionales, estudiantes y autónomos que trabajen en este campo ó que tengan interés de introducirse en este ambito. Temario completo de este curso Modulo 1. Introduccion al diseño grafico La percepcion visual Estrutura geometrica del plano La imagen El color La perspectiva Modelado 3d Iluminacion, materiales, texturizacion y renderizacion Modulo 2. Proyectos de diseño grafico Metodologia del proyecto grafico Analisis del cliente y publico objetivo Presupuesto del proyecto para la creacion de un producto grafico Modulo 3. Desarrollo de bocetos de proyectos graficos Metodología para la realización del producto gráfico Fundamentos creativos y técnicos del diseño gráfico Realización de esbozos en el diseño gráfico Realización de bocetos en el diseño gráfico Realización de bocetos especiales Modulo 4. Adobe photoshop Conceptos básicos Herramientas s Texto Reglas, acciones, filtros y canales Transformar imágenes y gráficos web Impresión Diseño 3d Modulo 5. Adobe illustrator Conceptos básicos Crear formas Color y atributos de relleno Trazados y curvas bézier Las s Texto Filtros, estilos y símbolos Transformar objetos Gráficos web y otros formatos Modulo 6. Adobe indesign Area de trabajo Crear documentos Guias y cuadriculas Crear y modificar objetos Organizar y manipular objetos Añadir texto a un documento Modulo 7. Tratamiento de la fotografia digital/ introduccion a la fotografia digital Conceptos de selecion y mascara Concepto de Filtros y efectos Modulo 8. Maquetacion de productos editoriales Maquetacion de un producto editorial Elaboracion de maquetas de productos editoriales Modulo 9. Elaboracion del arte final Revision de documentos en productos impresos Correccion de originales y creacion del arte final Elaboracion del prototipo o maqueta que acompaña al arte final Modulo 10. Adobe animate El entorno de trabajo Administración de documentos Dibujar en animate Trabajar con objetos Color en animate Símbolos, instancias y bibliotecas Línea de tiempo y animación más
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