Implementación y Publicación de Productos Editoriales Multimedia (Online)

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Euroinnova Business School
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Curso
- Determinar, en productos editoriales multimedia, los elementos que han derecer en el prototipo partiendo de la definición del proyecto previo.- Desarrollar prototipos de productos editoriales multimedia haciendo uso de herramientas de autor a partir de un diseño y de acuerdo con unas especificaciones de funcionalidad.- Desarrollar prototipos de productos editoriales multimedia. - Determinar, en productos editoriales multimedia, los aspectos funcionales, incluyendo la interactividad, partiendo de la definición de un diseño previo.- Desarrollar productos editoriales multimedia, por un lado según especificaciones de funcionalidad dadas, haciendo uso de herramientas de autor y por otro, mediante el uso de lenguajes de marcado, de presentación y de guiones.- Determinar, en productos editoriales multimedia, los elementos que han derecer en el prototipo partiendo de la definición del proyecto previo.- Desarrollar prototipos de productos editoriales multimedia haciendo uso de herramientas de autor a partir de un diseño y de acuerdo con unas especificaciones de funcionalidad.- Desarrollar prototipos de productos editoriales multimedia mediante el uso de lenguajes de marcado, de presentación y de guiones a partir de un diseño y de acuerdo con unas especificaciones de funcionalidad dadas. A quién va dirigido Este curso está dirigido a los profesionales del mundo de las artes gráficas, concretamente en el desarrollo de productos editoriales multimedia, dentro del área profesional de edición, y a todas aquellas personas interesadas en adquirir conocimientos relacionados con la implementación y publicación de productos editoriales multimedia. Requisitos Efectuar la matrícula. Temario completo de este curso Módulo 1. Implementación y publicación de productos editoriales multimedia Unidad formativa 1. Desarrollo de prototipos de productos editoriales multimedia Unidad didáctica 1. Valoración de la complejidad del prototipo con relación al proyecto Unidad didáctica 2. Herramientas de autor Unidad didáctica 3. Lenguajes de marcado, de presentación y de guiones Unidad didáctica 4. Elaboración del prototipo Unidad didáctica 5. Uso/manejo de herramientas informáticas de recursos de diseño interactivo Unidad didáctica 6. Prototipos para páginas web y para dispositivos móviles. Unidad formativa 2. Integración de la funcionalidad en productos multimedia Unidad didáctica 1. Elementos de funcionalidad y de interactividad en productos editoriales multimedia Unidad didáctica 2. Desarrollo de la interactividad en productos multimedia mediante herramientas de autor Unidad didáctica 3. Desarrollo de la interactividad en productos multimedia mediante lenguajes de marcado, de presentación y de guiones Unidad didáctica 4. Uso y manejo de herramientas informáticas para generación de productos editoriales multimedia. Unidad didáctica 5. Montaje del producto editorial multimedia Unidad formativa 3. Publicación de productos editoriales multimedia Unidad didáctica 1. Publicación de productos editoriales multimedia en web y para dispositivos móviles Unidad didáctica 2. Publicación de productos editoriales multimedia en soporte físico digital Unidad didáctica 3. Actualización de publicaciones editoriales multimedia en diferentes soportes más
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