Diseño Gráfico y Audiovisual: Máster Course

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Tener las bases, el criterio, el conocimiento y los argumentos para crear una gran variedad de contenidos gráficos y audiovisuales de calidad. Contar con la facultad para participar en campañas publicitarias. Editar vídeo y conocer su lógica. Crear logotipos, flyrers/pósters/carteles/brochures. Creación de marcas, imagen corporativa. Crear animaciones y composiciones audiovisuales. Crear sus propios vídeos musicales, documentales, entre otros. Complementar los conocimientos en un ecosistema de herramientas gráfico-audiovisuales que permitan crear contenido mixto, más completo. Relacionar y conectar el "cómo se hace" en diferentes proyectos gracias al entrenamiento de ejercicios prácticos y ejercicios puntuales. Potenciar y promo la creatividad con valor agregado en la creación de contenidos digitales, aplicados y diseñados pensando en personas, en proyectos y en ideas. A quién va dirigido Es aquella que quieran aprender, repasar y descubrir nuevos métodos y herramientas gráficas y audiovisuales. Aquélla que quiere aprender desde cero sobre estos campos del diseño y que tengan afinidad por crear productos y servicios gráficos y audiovisuales como logos, animaciones, cortometrajes, efectos visuales especiales, que sorprendan a todos, con aplicación a proyectos personales, a freelancers para sus potenciales clientes, y también para profesionales de diferentes ramas, donde se les demande crear contenidos gráficos y audiovisuales para sus actividades y requieran implementar estos conocimientos en sus trabajos. Requisitos Saber usar una computadora. El software de diseño audiovisual llamado Vegas Pro es compatible sólo con el sistema operativo Windows. Contar mínimo con un procesador Intel Core i5 o similar 4 Gb de RAM base. El software de diseño gráfico llamado Corel DRAW 2019 es compatible tanto para Windows como para Mac. Temario completo de este curso Contenido del curso Presentación oficial del curso Introducción a Corel Draw Interfaz de usuario a Corel Draw Comandos y atajos en Corel Draw (con ejemplos de los más usados) Principios básicos para comenzar a diseñar Administrador de Objetos Aplicación de conceptos aprendidos en la sección Digencia para crear diseños PRINCIPIO CREATIVO: TRANSFORM Diseñando de forma paramétrica Rellenos: PARTE 1 Aplicaciones y tipologías. Rellenos: PARTE 2 Aplicaciones y tipologías Transparencias. Sombras. Operaciones booleanas. Creemos un personaje, caricatura o mascota con vectores. PARTE 1 Creemos un personaje, caricatura o mascota con vectores. PARTE 2 Aprendiendo a Importar y Exportar imágenes Ejercicio finalización Sección 3 Colores complementarios Diseñando un logo 2D temático (ejemplo: Agua, fuego, viento) Aplicaciones del módulo de bits (desenfoque y texturas). PARTE 1 Aplicaciones del módulo de bits (desenfoque y texturas). PARTE 2 Aplicaciones del módulo de bits (desenfoque y texturas). PARTE 3 Tipos de vectorización y aplicaciones Efecto Halftone o Medios tonos (aplicaciones creativas) Alinear y Distribuir: Aplicaciones y ejemplos útiles. Diagramación con texto (Texto de párrafo). Diseño de página: Texto de Párrafo Diseñando un logo tipográfico (Texto artístico). Diseñando tarjeta de presentación - business card. Diseño de plantilla para cartel, flyer o poster. PARTE 1 Diseño de plantilla para cartel, flyer o poster. PARTE 2. Perspectiva: Aplicación y creación de objetos. Ejercicio Perspectiva Extrusión. Aplicación y creación de objetos. Ejercicio Herramienta Extrusión Efecto Lente: Aplicaciones Ejercicio práctico efecto Lente Efecto Blend (mezcla de objetos): Un recurso potente para diseñar Ejercicio Mezcla Interactiva. Creación de malla o retícula para el diseño de figuras y formas. Ejercicio Mallado para el diseño de figuras y formas. Creación de efecto metálico brillante y mate, efecto cristal y plástico. Diseñando un logo 3D Algunos Tips Extras. Conclusiones Diseño Gráfico (Corel DRAW). Introducción Vegas Pro. Interfaz de usuario Vegas Pro. Conceptos básicos, entendiendo cómo funciona la edición de vídeos. Edición básica: Creando s de audio y vídeo. Creando y editando medios de texto. Ejercicio práctico Medios de Texto Creando y editando medios de texto predeterminados y créditos finales. Transiciones entre clips, pistas y otros. Ejercicio práctico Transiciones Controles de pista de vídeo. Organizar el espacio de trabajo, una edición más simplificada y fácil. Conceptos básicos y especificaciones técnicas del renderizado. Renderizar un proyecto. Cómo configurar y usar preestablecidos. más
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