Diseño Gráfico: Postgrado Diseño Gráfico

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ESNECA BUSINESS SCHOOL
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Curso
"La formación tiene como objetivo citar a los alumnos para el manejo de los programas informáticos de diseño profesionales y formarlos en diseño asistido tanto a nivel de usuario como a nivel de profesional. Aprenderás a utilizar la herramienta Photoshop para la edición de fotografías, aprenderás a utilizar el programa Ilustrator, InDesign y 3D Studio Max. Aprenderás a modificar textos e imágenes, a editar publicaciones, a crear artículos de revistas, a crear animaciones y aprenderás a usar las herramientas de dibujo. " A quién va dirigido "El Posgrado está destinado a titulados y profesionales que se dediquen al mundo del diseño gráfico y digital y deseen mejorar sus habilidades en el dominio de los programas profesionales. La formación sigue una metodología de estudio online que te permitirá organizar tu tiempo de formación de manera flexible y sin horarios fijos. Tendrás a tu disposición un campus virtual con recursos de aprendizaje y ejemplos prácticos para que puedas avanzar en tu formación. " Temario completo de este curso POSTGRADO EN DISEÑO GRÁFICO MODULO 1.1 PHOTOSHOP MÓDULO 1.2 ILSTRATOR MÓDULO 1.3 INDESIGN MÓDULO 1.4 3D STUDIO MAX MÓDULO 1.5 COREL DRAW MÓDULO 1.6 AUTOCADPHOTOSHOP: TEMAS MULTIMEDIA 1. Aspecto inicial 2. Nuevo documento 3. Herramientas de selección I 4. Herramientas de selección II 5. Herramientas de selección III 6. Herramientas de pincel 7. Herramienta tampón 8. Herramienta blur 9. Herramientas forma 10. Herramientas texto y formato 11. Trabajar con s 12. Menú imagen 13. Filtros 14. s 3D 15. Mano y lupa 16. Menú seleccionar 17. Edición puppet 18. Cambiar de blanco y negro a color 19. Quitar ojos rojos foto 20. Imagen con cambio de planos 21. Integrar imágenes 22. Línea luminosa 23. Texto hielo neón 24. Igualar color EJERCICIOS SOLUCIONES A LOS EJERCICIOS MANUAL COMPLETO DE PHOTOSHOP.ILUSTRATOR: Temas Multimedia 1. Apariencia del programa 2. Nuevo documento 3. Herramientas de dibujo I 4. Herramientas de dibujo II 5. Herramientas de gradientes 6. Herramientas de gráfico 7. Repaso opciones de menú 8. Herramientas modificadores 9. Herramientas de texto I 10. Herramientas de texto II 11. s 12. Efectos especiales 13. Estilos, perfil y objetos 14. Opciones de impresión 15. EjemploEjercicios y ejemplos detallado 1. Herramienta dibujo I 2. Herramienta dibujo II 3. Herramienta texto 4. Herramienta dibujo. Pluma 5. Efectos 3D 6. Outlines 7. Herramienta degradado 8. Caja de herramientas Pathfinder 9. Herramienta create onlines 10. Formato texto 11. Mostrar reglas I 12. Mostrar reglas II 13. Motivos decorativos 14. Organigramas 15. Crear gráficosINDESIGN: Temas Multimedia 1. Interface CS 2. Página maestra 3. Color 4. Herramientas de dibujo I 5. Herramientas de dibujo II 6. Herramientas de dibujo III 7. Herramientas de dibujo IV 8. Herramientas de dibujo V 9. Tablas 10. s 11. Herramienta Insertar Notas 12. Texto en columna 13. Colocar imágenes 14. Crear archivo PDF Ejercicios y ejemplos detallados 1. Crear articulo de revista I 2. Crear articulo de revista II 3. Crear articulo de revista III 4. Crear articulo de revista IV 5. Texto utilizado 6. Trabajar con transparencias 7. Creación de un Cartel 8. Presentación de un menú I 9. Presentación de un menú II Soluciones ejercicios3D STUDIO MAX: EXPLICACIONES MULTIMEDIA: 1.- Vista general 2.- Objetos 2D I 3.- Objetos 2D II 4.- Objetos 3D I 5.- Objetos 3D II 6.- Mo, rotar y simetría 7.- Modificadores 8.- Booleanas 9.- Objetos extendidos 10. Matriz 11. Escalar, simetría y selección 12. Animación con trayecto 13. Render I 14. Luces I 15. Luces II 16. Luces III 17. Luces IV 18. Cámara I 19. Cámara II 20. Materiales 21. Partículas 22. Animación I + Render 23. Animación II 24. Animación III + Track View - EJERCICIOS 1. Crear objeto 2. Establecer unidades 3. Realizar dibujo 4. Cilindro 5. Rectángulos y cilindros 6. Mallas - Torcer 7. Torcer 8. Matriz 9. Conos 10. Cabaña 11. Casco 12. Manipulación de aristas 13. Crear y manipular un objeto 2D 14. Crear una caja 15. Creación de un armario 16. Creación de un ojo 17. Creación de una tetera 18. Mostrar y ocultar objetos 19. Rotar 20. Aplicar materiales a objetos 21. Menús Quad MANUALES: Manual por si desea imprimirlo. - Programa 3D Studio Max en su sión gratuita.COREL DRAW: TEMAS MULTIMEDIA: Polígonos Formas básicas Herramientas de texto Contorno y relleno Mezcla Silueta Efectos texto Extrusión Lente Adaptar texto Dar forma Ejemplo completo Imprimir Corrector ortográfico Plantillas Importar imágenes de Bits Mano Alzada Repaso EJERCICIOS: 1. Texto 2. Texto y Degradado 3. Girar y Reflejar 4. Extrusión 5. Mezcla 6. Contornos 7. Medios Artísticos 8. Manipulación texto 9. Nodos 10. Siluetas 11. Cuadriculas 12. Efectos especiales 13. Recopilatorio 14. Ejercicio Final 1 15. Ejercicio Final 216. Ejercicio Final 3 17. Ejercicio Complementario 1 18. Ejercicio Complementario 2 19. Ejercicio Complementario 3 20. Ejercicio Complementario 4 21. Anuncio 22. Anuncio (2) 23. Artístico 24. Cliparts 25. de Bits 1 26. de Bits 2 27. de Bits 3 28. Mezcla 29. Tarjeta 30. Ejercicio Extra 31. Diagrama de flujos 32. Mezcla Interactiva 33. Mezcla Interactiva 2 34. Efectos 35. Medios Artísticos 36. Ejercicios AdicionalesAUTOCAD: TEMAS MULTIMEDIA 1. Interfaz 2012 2. Otros elementos de la Interfaz I 3. Otros elementos de la Interfaz II 4. Otros elementos de la Interfaz III 5. Coordenadas Autocad 6. Ayudas visuales 7. Asistente 8. Parámetros 9. Objetos básicos I 10. Objetos básicos II 11. Objetos básicos III 12. Objetos compuestos I 13. Objetos compuestos II 14. Edición simple I 15. Edición simple II 16. Edición simple III 17. Edición avanzada I 18. Edición avanzada II 19. Edición avanzada III 20. Pinzamientos I 21. Pinzamientos II 1. Interfaz 2012Media Player 2. Otros elementos de la Interfaz I 3. Otros elementos de la Interfaz II 4. Otros elementos de la Interfaz III 5. Coordenadas Autocad 6. Ayudas visuales 7. Asistente 8. Parámetros 9. Objetos básicos I 10. Objetos básicos II EJERCICIOS 1. Utilidades para acotar 2. Aplicar restricciones a un dibujo 3. Propiedad anotativo 4. Insertar tablas de EXCEL 5. Dibujar muros de una vivienda 6. Colocación de puertas. Crear bloques 7. Colocación de ventanas. Crear bloques dinámicos 8. Amueblar vivienda. Insertar bloques externos 9. Medir superficies, insertar textos, y acotar. 10. Planos de instalaciones. Referencias externas 11. Presentaciones e impresión Planos de apoyo para los ejercicios 1. Plantas y cotas 2. Plantas Mobiliario 3. Plantas texto y Superficies 4. Plantas Instalaciones Fontanería 5. Plantas Instalaciones Electricidad Programa Autocad en sión gratuita para instalar y poder practicar y aprender con el mismo. más
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