DISEÑO GRÁFICO: CAD/CAM Y PUBLICITARIO

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Las/os alumnas/os pueden asumir funciones de responsabilidad media o alta en áreas del departamento de diseño, publicidad, marketing, dibujo técnico, delineación, etc. A quién va dirigido A personas con estudios previos relacionados con la especialidad, a apersonas insertadas en el mundo laboral y que quieren promocionarse en su lugar de trabajo, y aquellas que sin conocimientos previos en la especialidad lessione esta temática y quieran hacer de ella su futuro. Requisitos No es imprescindible conocimientos previos, aunque es importante tener competencias en el manejo de internet. Temario completo de este curso Teoría y Fundamentos Básicos del Diseño Gráfico TEMA 1. EL DISEÑO 1. Definición de Diseño 2. La práctica del diseño 3. Disciplinas del diseño 4. Signo y Símbolo 5. Elementos básicos del diseño 6. Teoría de la percepción TEMA 2. EL COLOR 1. Teoría del color 2. El círculo cromático 3. La armonía 4. Contrastes de color 5. Psicología del Color TEMA 3. TIPOGRAFÍA 1. Definición de tipografía 2. Características de los tipos 3. Clasificación de los tipos 4. Clasificación histórica 5. Clasificación por forma 6. Elementos tipográficos 7. Tipografía digital 8. La tipografía en el diseño TEMA 4. TÉCNICAS DE COMPOSICIÓN 1. ¿Qué es la composición? 2. Estructuras compositivas 3. El espacio 4. La Sección Áurea 5. Las figuras geométricas 6. Los planos compositivos 7. Ritmo visual 8. Equilibrio visual 9. Equilibrio estático 10. Equilibrio dinámico TEMA 5. DISEÑO PUBLICITARIO 1. La publicidad 2. Objetivos de la publicidad 3. Medios publicitarios 4. Identidad corporativa 5. Logotipo y marca 6. Estrategias de diseño 7. Publicidad impresa 8. Publicidad en televisión 9. Packaging 10. Del diseño a la realización TEMA 6. MAQUETACIÓN 1. ¿Qué es la maquetación? 2. Preparar un documento para la maquetación 3. Ocupando el espacio de la página 4. Texto e imagen 5. Composición del texto 6. Errores frecuentes TEMA 7. FOTOMECÁNICA E IMPRESIÓN 1. ¿Qué es la fotomecánica? 2. Pasos de una impresión 3. Escaneado 4. El escáner 5. Filmación 6. Fotolitos 7. Las tintas 8. Tipos de impresión TEMA 8. DISEÑO WEB 1. Qué implica el diseño web 2. Planificación de una página web 3. Tipos de sitios web 4. Análisis demográfico 5. Definir el estilo 6. Maquetación 7. Creación del sitio 8. Nociones básicas 9. HTML 10. CSS 11. Flash 12. Colgar el sitio en la red 13. Promoción del sitio web TEMA 9. DISEÑO 3D 1. El diseño tridimensional 2. Fundamentos 3. Interfaces de navegación 4. Modelado 5. Animación 6. Imagen final 7. Materiales y texturas 8. Iluminación y render 9. Formatos 10. Atajos de teclado AUTOCAD 1. Interfaz 2. Otros elementos de la Interfaz I 3. Otros elementos de la Interfaz II 4. Otros elementos de la Interfaz III 5. Coordenadas Autocad 6. Ayudas visuales 7. Asistente 8. Parámetros 9. Objetos básicos I (líneas, polilíneas…) 10. Objetos básicos II (círculos, recuadros…) 11. Objetos básicos III (arcos, elipses…) 12. Objetos compuestos I (13. Objetos compuestos II 14. Edición simple I (mo, rotar…) 15. Edición simple II (escalar, simetría…) 16. Edición simple III (cortar, partir…) 17. Edición avanzada I (matriz polar, rectangular…) 18. Edición avanzada II (empalme, chaflan…) 19. Edición avanzada III (extrusión, booleanas…) 20. Pinzamientos I 21. Pinzamientos II 3D STUDIO MAX 1. Vista general 2. Objetos 2D I (Líneas, splines…) 3. Objetos 2D II (texto…) 4. Objetos 3D I (esferas, cubos, cilindros..) 5. Objetos 3D II (Piramides, torus, cuencos…) 6. Mo, rotar y simetría 7. Modificadores (torcer, curvar, extrusión…) 8. Booleanas (unión, substracción, intersección…) 9. Objetos extendidos 10. Matriz (polar, rectangular…) 11. Escalar, simetría y selección 12. Animación con trayecto 13. Render I 14. Luces I (ambiente…) 15. Luces II (foco, puntual) 16. Luces III (orbital…) 17. Luces IV 18. Cámara I 19. Cámara II 20. Materiales 21. Partículas 22. Animación I + Render 23. Animación II 24. Animación III + Track View ILUSTRATOR 1. Apariencia del programa 2. Nuevo documento 3. Herramientas de dibujo I 4. Herramientas de dibujo II 5. Herramientas de gradientes 6. Herramientas de gráfico 7. Repaso opciones de menú 8. Herramientas modificadores 9. Herramientas de texto I 10. Herramientas de texto II 11. s 12. Efectos especiales 13. Estilos, perfil y objetos 14. Opciones de impresión 15. Ejemplo ADOBE PHOTOSHOP 1. ENTORNO DE TRABAJO 1.1. El área de trabajo 1.2. Paletas y modos de pantalla 2. IMÁGENES 2.1. Abrir imágenes 2.2. Crear documentos 2.3. Barra de estado 3. MANEJO DE ARCHIVOS 3.1. Organizar imágenes 3.2. Herramienta mano y paleta navegador 3.3. Guardar y exportar 4. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN 4.1. Marcos de selección 4.2. Herramienta lazo 4.3. Selección rápida y varita mágica 4.4. Trabajar con selecciones 4.5. Herramienta mo 5. RECORTES Y PINCELES 5.1. Recortar 5.2. Pinceles 5.3. Lápiz, sustitución y mezcla de colores 6. PINCELES CORRECTORES Y HERRAMIENTA TAMPON 6.1. Pincel corrector 6.2. Herramienta ojos rojos y parche 6.3. Pinceles de historia 6.4. Herramienta tampón 7. COLOREAR 7.1. Figuras predeterminadas 7.2. Bote de pintura 7.3. Degradados 7.4. Cuentagotas y muestras 7.5. Utilidades 8. TEXTOS Y TRAZOS 8.1. Texto horizontal y tical 8.2. Máscaras de texto 8.3. Herramienta pluma 8.4. Selección de trazados 9. TRABAJO CON CAPAS 9.1. Crear, ajustar y eliminar s 9.2. Orden de apilamiento 9.3. Combinar y acoplar s 10. BORRAR Y TRANSFORMAR 10.1. Borradores 10.2. Tamaño de imagen 10.3. Tamaño de documento 11. ENFOCAR Y SOBREEXPONER 11.1. Enfocar y desenfocar 11.2. Herramienta dedo 11.3. Exponer y sobreexponer 11.4. Herramienta esponja 12. IMPRESIÓN Y WEB 12.1. Configurar e imprimir 12.2. Formato PDF 12.3. Optimizar para la web 12.4. Galería de imágenes para la web INDESIGN 1. Interface CS 2. Página maestra 3. Color 4. Herramientas de dibujo I 5. Herramientas de dibujo II 6. Herramientas de dibujo III 7. Herramientas de dibujo IV 8. Herramientas de dibujo V 9. Tablas 10. s 11. Herramienta Insertar Notas 12. Texto en columna 13. Colocar imágenes 14. Crear archivo PDF más
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