Curso online de diseño y desarrollo de videojuegos con Unreal Engine

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Unreal Engine es un motor de juego desarrollado desde 1998 por Epic Games muy completo, sátil y potente. Utilizado en todo el mundo por desarrolladores independientes y grandes estudios para desarrollar juegos en multitud de plataformas. Unreal Engine 4 es compatible con Windows, Linux, macOS, iOS y Android además de las videoconsolas actuales como Playstation 4, Xbox One y Nintendo Switch. Lo mejor de todo, puedes descargar el motor gráfico de manera gratuita y usarlo para el desarrollo de videojuegos, educación, infoarquitectura, realidad virtual, cine o animación. Gracias al fotorrealismo y el rendimiento alcanzados por la cuarta generación del motor, así como la introducción de la programación visual con Blueprints, Unreal Engine 4 se ha contido en un estándar en la industria de los videojuegos. Este curso está diseñado para que el alumno aprenda a usar las herramientas que Unreal Engine 4 proporciona para la creación de videojuegos y aprenda conceptos y nociones de diseño de videojuegos para que pueda llevar sus ideas hasta el resultado final; construyendo niveles y programando mecánicas y sistemas de juego únicamente con el uso de Blueprints. De esta manera no es necesario que el alumno tenga conocimientos previos de programación. A quién va dirigido Diseñadores interactivos, Artistas 3D y 2D. Requisitos No se requieren conocimientos previos. Temario completo de este curso Introducción Historia de los videojuegos Producción de un videojuego Conceptos de diseño y desarrollo de videojuegos Launcher Proyectos Interfaz Importar Assets Navegación y transformación Modelado Pinceles BSP Geometry Edit Materiales Creación de materiales Instancias de materiales Iluminación Luces Lightmass Animación Matinee Level Sequencer Blueprint timelines Programación de mecánicas de juego con blueprints Introducción a variables, eventos, funciones y algoritmos Programación de sistemas de jugabilidad Elementos interactivos Efectos de postproducción (VFX) Correción de color Efectos de lente y película Sistemas de partículas Sonido Preparación audio Implementar sonidos con blueprints Interfaz Widgets Creación de menús Terrenos y vegetación Creación y modelado de terrenos Material por s para terreno (tex Painting) Vegetación (Foliage & Grass) Packaging (Exportar proyectos) más
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