Curso Modelado 3D

Información
MasterD Escuelas Profesionales
0 €
A distancia/online
Diseño Gráfico
Cursos
Descripción del curso
Con este curso de modelado 3D para videojuegos aprenderás las bases y fundamentos del diseño, el diseño de personajes y de escenarios. Además aprenderás a utilizar Maya; una de las herramientas de animación más utilizadas en la industria; donde aprenderás a realizar modelados lowpoly, modelado de props y de escenarios. Por otro lado aprenderás a utilizar Zbrush, haciendo un modelado orgánico y creando un personaje humano. Posteriormente te introducirás en el mundo del texturizado en Zbrush y cómo incorporar esas texturas en Maya. Finalmente conocerás el trabajo de un diseñador y modelador en la industria del videojuego, y cómo entrar y permanecer en la misma.  En este curso de modelado 3D, utilizarás principalmente el software de animación y modelado 3D Autodesk Maya. Además, incluidas en el precio del curso obtendrás una licencia de Zbrush (software de modelado y escultura 3D) y otra licencia de V-Ray (motor de renderizado); herramientas que también utilizarás a lo largo del curso. Una vez hayas finalizado el curso de programación Unity 3D, desarrollarás por completo un proyecto; el cual te permitirá enfrentarte a problemas reales en la creación de un videojuego, así como conocer las mejores maneras para resolverlos. En definitiva, este curso de modelado 3D te permitirá adquirir  todos los conocimientos artísticos y técnicos necesarios para formar parte de un equipo de trabajo en cualquier estudio de videojuegos y/o animación como artista 3D.  
Temario
Unidad 1 - Fundamentos del diseño. Unidad 2- Diseño de escenarios. Unidad 3- Diseño de personajes. Unidad 4- Texturizado. Unidad 5- Rigging. Unidad 6- Animación. Unidad 7- Partículas. Unidad 8- Introducción a Maya. Unidad 9- Modelado Lowpoly. Unidad 10- Modelado de props y escenarios. Unidad 11- Retopología. Unidad 12- Introducción a Zbrush. Unidad 13- Modelado orgánico con Zbrush. Unidad 14- Creación de personaje humano trabajando conjuntamente con Maya y Zbrush. Unidad 15- Pintura con Zbrush (introducción al texturizado). Unidad 16- Creación de UVs con Maya. Unidad 17- Tipos de texturas que pueden crearse y utilizarse en un modelo. Unidad 18- Exportación de las texturas de Zbrush e incorporación en Maya. Unidad 19- El trabajo de un modelador en la industria del videojuego. Unidad 20- Cómo entrar y permanecer en la industria. TITULO/DIPLOMA Diploma certificado por MasterD para tu competencia profesional.
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