Curso Impresión 3D y Creación de Prototipos
Información
Escola Espai Barcelona
0 €
Presencial
Arquitectura de Interiores
Cursos
Descripción del curso
Te presentamos nuestro Curso Impresión 3D Barcelona, una revolución en el mundo de la impresión que no tiene límites. A día de hoy, se está hablando mucho en todos los medios de comunicación de la Impresión 3D, este nuevo tipo de fabricación está empezando a llegar a todos los sectores del mercado español, por eso nosotros nos avanzamos con una formación basada en esta tecnología. Queremos que si se opta por la adquisición de una Impresora 3D, se sepa manejar y mantener en la mejores circunstancias, ya que no solo es mandar un archivo a imprimir, si no que lo mas extraordinario de este tipo de tecnología es la capacidad de crear piezas o prototipos industriales y personales. La realización de piezas desde el ordenador con programas de diseño 3d y el mantenimiento correcto de las maquinas de impresión 3D es muy dificil sin una formación adecuada. La mejor opción de adquirir un manejo profesional de Autodesk 3ds Max es a través de cursos de formación oficial que además acrediten tus conocimientos al finalizarlos internacionalmente. Espai - Escola Professional d'Aplicacions Informàtiques, es ATC Autodesk Training Center, Centro Formación oficial Autodesk y ACC Autodesk Certification Center, Centro Certificador oficial Autodesk desde 2010, lo que garantiza que la formación sea certificada y de calidad, en Cataluña sólo existen 2 escuelas o universidades que posean esta cualificación.
Temario
Impresión 3D Materiales de impresión Sistemas de impresión Diferencias entre impresoras 3D Mantenimiento de las impresoras Proceso de impresión Preparación impresión de archivos 3D Formatos STL o OBJ Estudio Programa NETFAB Comprobación y corrección modelos 3D Preparación modelos 3D Estudio Programa Slic3r Estudio Programa Cura Conversión a formato de impresión Escala, tamaño y ubicación en la impresora Comprobación parámetros de impresión Comprobación código mediante REPETIER Ajustes de impresión Preparación de la impresión Configuración de profiles y personalización Configuración en función de los materiales AUTODESK 3DS MAX 2017 Creación y edición de geometrías complejas Creación de formas bidimensionales Creación de luces y cámaras Controles de animación y de la barra de estado Movimientos a través de recorridos o caminos Movimiento mediante transformaciones Controles avanzados de Track View Jerarquías de movimientos Creación de personajes Transformaciones faciales y morfismo Manejo de huesos y utilización del Biped Character Studio Cinemática inversa Grabación de secuencias de movimiento Recuperación y mezcla de secuencias Creación y modificación de materiales sencillos Creación de materiales mapeados Aplicación y edición de coordenadas de mapeado Modificación del entorno para representación Representación de la escena Grabación y formatos de la animación AUTODESK MUDBOX 2017 Importación de formatos OBJ y FBX desde otros programas Uso de los niveles de subdivisión y tesellado Uso de las capas para generar construcciones no destructivas Comandos de escultura digital Preparación de geometría y proyección de mapas normales y de desplazamiento Comandos de pintura digital Exportación de capas para canales de difuso, reflejo, especular, relieve y oclusión de ambiente Interoperabilidad con Adobo Photoshop Exportación de contenido en formato OBJ y FBX para su posterior uso en MAX AUTODESK INVENTOR 2017 Para qué usamos cada parte de Autodesk Inventor La interfaz de usuario Visualización del modelo en pantalla Establecer las propiedades físicas del modelo Tipos de valores y coordenadas Técnicas de introducción de coordenadas Tipos de líneas que componen un boceto Referencias a objetos Tipos de relaciones geométricas Restricciones dimensionales Crear, modificar y eliminar cotas Formas de selección de entidades Girar o rotar entidades de boceto Simetría de las entidades de un boceto Chaflán o biselado de las aristas de un boceto Creación de primitivas Operación extrusión Creación de una pieza base por extrusión Planos de trabajo en 3d Modos de extrusión Tipos de revoluciones Modelado avanzado de piezas Operación solevado Operación y control de espira Creación de una pieza por superficies Creación de repujados Aplicación de un ángulo de desmoldeo La operación empalme o redondeo Operación de vaciado, simetría, rosca Tipos de patrones Creación y modificación de planos Creación de una plantilla de dibujo Crear vistas de una pieza
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